//Variáveis Bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20;
let raio = diametro / 2;
//Váriaveis Raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let alturaRaquete = 90;
let comprimentoRaquete = 10;
//Váriaveis Raquete2
let xRaqueteOponente = 585;
let yRaqueteOponente = 150;
let alturaRaquete2 = 10;
let comprimentoRaquete2 = 90;
//Váriaveis velocidade bolinha
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
colisaoBolinha();
raquete(xRaquete, yRaquete);
raquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente);
movimentaMinhaRaquete();
movimentaRaqueteOponente();
colisaoBolinhaRaquete();
colisaoBolinhaRaqueteOponente();``
}
function mostraBolinha(){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}
function movimentaBolinha(){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
}
function colisaoBolinha(){
if (xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0) {
velocidadeYBolinha *= -1;
}
}
function raquete(x, y){
rect(x, y, comprimentoRaquete, alturaRaquete);
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;
}
}
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - comprimentoRaquete / 2 - 30;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente;
}
function colisaoBolinhaRaquete(){
if (xBolinha - raio < xRaquete && xRaquete + comprimentoRaquete && yBolinha - raio < yRaquete + alturaRaquete && yBolinha + raio > yRaquete) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}
function colisaoBolinhaRaqueteOponente(){
if (xBolinha - raio < xRaqueteOponente && xRaqueteOponente + comprimentoRaquete2 && yBolinha - raio < yRaqueteOponente + alturaRaquete2 && yBolinha + raio > yRaqueteOponente) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}