Percebi esse erro desde o teste com o boneco do zumbi, quando ia rotacionar um membro ele não fazia de modo natural (como se estivesse desassociado do corpo). Mas decidi continuar, e agora na hora de pôr a pistola o boneco até mexe os membros do jeito certo (modo cena), contudo quando ponho a pistola, a movimentação passa a ficar estranha (mesmo erro relatado antes). Isso ocorre apenas quando a pistola está na mão, quando tiro, volta ao normal. As referências de movimentação ficam estranhas também, como se todas fossem em relação a arma.
também notei que há erros no meu console:
EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
O que devo fazer ?
Link para as fotos do erro: Fotos