Thiago Consolete Mastini

Thiago Consolete Mastini

Biografia

Estudando na Alura...

Atividade nos últimos 30 dias

Formações concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 05/06/2023 Data de finalização: 05/06/2023
    C# Refatoração Parte 1: praticando refatoração de código
  • Data de início: 05/06/2023 Data de finalização: 05/06/2023
    C# Refatoração Parte 2: Refatorações baseadas em Orientação a Objetos.
  • Data de início: 05/06/2023 Data de finalização: 05/06/2023
    C# Refatoração Parte 3: hierarquias de classes
  • Data de início: 16/02/2024 Data de finalização: 26/02/2024
    Clojure: coleções no dia a dia
  • Data de início: 01/03/2024 Data de finalização: 02/03/2024
    Clojure: explorando testes
  • Data de início: 02/03/2024 Data de finalização: 02/03/2024
    Clojure: geradores e testes de propriedades
  • Data de início: 26/02/2024 Data de finalização: 27/02/2024
    Clojure: mutabilidade com átomos e refs
  • Data de início: 16/01/2024 Data de finalização: 26/02/2024
    Clojure: programação funcional
  • Data de início: 27/02/2024 Data de finalização: 29/02/2024
    Clojure: Record, protocol e multi method
  • Data de início: 29/02/2024 Data de finalização: 01/03/2024
    Clojure: Schemas
  • Data de início: 12/03/2024 Data de finalização: 17/03/2024
    Datomic Queries: avançando com o modelo e pesquisas
  • Data de início: 17/03/2024 Data de finalização: 17/03/2024
    Datomic: banco filtrado e histórico
  • Data de início: 17/03/2024 Data de finalização: 17/03/2024
    Datomic: Bindings, transaction functions e filters
  • Data de início: 17/03/2024 Data de finalização: 17/03/2024
    Datomic: geradores, schemas e índices
  • Data de início: 17/03/2024 Data de finalização: 17/03/2024
    Datomic: Schemas e Regras
  • Data de início: 12/03/2024 Data de finalização: 12/03/2024
    Datomic: um banco cronológico
  • Data de início: 28/04/2023 Data de finalização: 02/05/2023
    Design Patterns C# I: boas práticas de programação
  • Data de início: 02/05/2023 Data de finalização: 05/06/2023
    Design Patterns C# II: boas práticas de programação
  • Data de início: 12/03/2024 Data de finalização: 12/03/2024
    Kafka e Spring: integrando aplicações e gerenciando fluxos de dados
  • Data de início: 11/03/2024 Data de finalização: 12/03/2024
    Kafka: Batches, correlation ids e dead letters
  • Data de início: 11/03/2024 Data de finalização: 11/03/2024
    Kafka: Fast delegate, evolução e cluster de brokers
  • Data de início: 12/03/2024 Data de finalização: 12/03/2024
    Kafka: idempotência e garantias
  • Data de início: 10/03/2024 Data de finalização: 11/03/2024
    Kafka: produtores, consumidores e streams
  • Data de início: 04/04/2023 Data de finalização: 28/04/2023
    SOLID com C#: princípios da programação orientada a objetos
  • Data de início: 05/06/2023 Data de finalização: 05/06/2023
    Swift: Entendendo a linguagem
  • Data de início: 13/07/2023 Data de finalização: 21/07/2023
    Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
  • Data de início: 21/07/2023 Data de finalização: 24/07/2023
    Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo
  • Data de início: 24/07/2023 Data de finalização: 24/07/2023
    Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer
  • Data de início: 24/07/2023 Data de finalização: 25/07/2023
    Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados
  • Data de início: 25/07/2023 Data de finalização: 25/07/2023
    Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho
  • Data de início: 25/07/2023 Data de finalização: 25/07/2023
    Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile
  • Data de início: 09/07/2023 Data de finalização: 11/07/2023
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
  • Data de início: 11/07/2023 Data de finalização: 11/07/2023
    Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
  • Data de início: 11/07/2023 Data de finalização: 12/07/2023
    Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo
  • Data de início: 12/07/2023 Data de finalização: 13/07/2023
    Unity parte 4: Chefão, partículas e menu
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