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Curso Zbrush: Definindo a Guideline do Personagem

Nível

Intermediário

Última atualização

09/07/18

Carga horária

12h

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Carreiras com esse curso:

Instrutor

  • Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

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