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O placar contabiliza os pontos apenas quando a bolinha fica presa atras da minha raquete.
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Programação
Lógica de programação
Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
por
Ana
atualizado 08/02/2022
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a Bolinha em certa posição na parte acima do eixo Y está ultrapassando comprimento da raquete
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Programação
Lógica de programação
Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
por
David
atualizado 07/02/2022
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Exercício tentativa de login. A parte do decremento é melhor deixar dentro do else ou fora? pois em ambos funcionam
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Programação
Lógica de programação
JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
por
David
atualizado 27/01/2022
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