Dentre os problemas que pensei na atividade do curso Fundamentos de UX, optaria por fazer um aplicativo de gamificação para ajudar proscratinadores a cumprir tarefas e condicionar à estas as atividades que acabam gerando distração. Os aplicativos de organização pessoal que conheço não trabalham muito bem a questão de tarefa x recompensa...
Porém há uma situação real que representará um bom case de protfólio, que é um aplicativo para planejamento de atividades na instituição em que faço voluntariado. Compartilhei esta ideia com um desenvolvedor, colega de voluntariado, que utilizou a mesma em seu TCC desenvolvendo um protótipo, mas agora estou conversando com os envolvidos para pausar o projeto e fazer uma revisão aplicando UX desde o início (farei todos os passos como se nada tivesse sido desenvolvido).