Olá, Paulo! Como vai?
Parabéns pela resolução da atividade!
Vi que você explorou o FrozenLake-v1 para treinamento de agente com Python, utilizou muito bem a Q-table para estruturar o aprendizado e ainda compreendeu a importância dos hiperparâmetros para controlar exploração e aprendizado.
Continue trazendo suas implementações, pois elas ajudam bastante outros estudantes a entenderem conceitos de Reinforcement Learning.
Uma dica interessante para o futuro é monitorar a evolução da taxa de exploração (epsilon) ao longo dos episódios. Assim:
epsilons = []
for episode in range(num_episodes):
epsilons.append(epsilon)
epsilon = max(min_epsilon, epsilon * (1 - epsilon_decay_rate))
plt.plot(epsilons)
plt.title("Decaimento de Epsilon ao longo dos episódios")
plt.xlabel("Episódios")
plt.ylabel("Epsilon")
plt.show()
Isso faz a visualização da redução da exploração, mostrando como o agente passa a explorar menos e a aproveitar mais o conhecimento adquirido.
Se quiser aprofundar ainda mais, algumas boas práticas são:
- Testar diferentes taxas de aprendizado: valores muito altos podem gerar instabilidade.
- Avaliar desempenho com média móvel: suavizar recompensas para observar tendências.
- Comparar ambientes determinísticos e estocásticos: entender como a aleatoriedade afeta o aprendizado.
Alguns materiais podem estar em inglês, mas é possível compreendê-los usando o recurso de tradução de páginas do próprio navegador.
Ah, uma pergunta: Você acredita que é mais eficiente treinar agentes em ambientes determinísticos para consolidar conceitos ou já iniciar em ambientes estocásticos para maior realismo?
Abraço e bons estudos!
Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!