No questionário da aula 3 desse curso, mostra como resposta que a solução para quando, na hora da pintura, o objeto ficar roxo, seria ir na propiedaes de paint e clicar no + do lado de "no texture", mas no meu blender não mostra essa janela, aparece começando pelo brush (como mostra na foto), e mesmo depois de adicionar cores, que foi o que eu tinha feito, na parte de materiais. Por que isso acontece? tem a ver com eu não ter feito a UV de forma correta?