<canvas width="600" height="600"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect = (0,0,600,400);
function desenhaCirculo(x,y,raio,cor){
pincel.fillStyle = cor;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x,y,raio,0,2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function limpaTela(){
pincel.clearRect(0,0,600,400);
}
var raio = 10
function desenhaAlvo(x,y){
desenhaCirculo(x,y,raio+20,"red")
desenhaCirculo(x,y,raio+10,"white");
desenhaCirculo(x,y,raio,"red");
}
function sorteiaPosicao(maximo){
return Math.floor(Math.random() * maximo);
}
var xaleatorio;
var yaleatorio;
function atualizaTela(){
limpaTela();
xaleatorio = sorteiaPosicao(600);
yaleatorio = sorteiaPosicao(400);
desenhaAlvo(xaleatorio,yaleatorio);
}
setInterval(atualizaTela,500);
function dispara(evento){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((x > xaleatorio - raio)&&(x < xaleatorio + raio)
&& (y > yaleatorio - raio) && (y < yaleatorio +raio) ){
alert("Acertou!!");
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
}
tela.onclick = dispara;
</script>
Olá , gostaria de saber por que ele construiu o if que eu deixei em evidencia desse jeito, não consegui entender.
Obrigado!