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Gradle Task assembleDebug infinita

Logo após realizar todas as configurações das dependências do Flutter eu executo o comando flutter run, resultando nessa saída:

D:\workspace\bytebank>flutter run
Using hardware rendering with device Android SDK built for x86. If you get graphics artifacts, consider enabling
software rendering with "--enable-software-rendering".
Launching lib\main.dart on Android SDK built for x86 in debug mode...
Running Gradle task 'assembleDebug'...

Sequer chega a passar para a próxima task, e se deixar por muito tempo é lançado uma exception de limite de tempo excedido. Para título de curiosidade, tenho uma outra versão do gradle instalada e setada nas variáveis de ambiente, um chute talvez...

Abaixo segue a saída do flutter doctor:

[√] Flutter (Channel stable, v1.12.13+hotfix.5, on Microsoft Windows [versão 10.0.10240], locale pt-BR)
    • Flutter version 1.12.13+hotfix.5 at D:\src\flutter
    • Framework revision 27321ebbad (4 weeks ago), 2019-12-10 18:15:01 -0800
    • Engine revision 2994f7e1e6
    • Dart version 2.7.0

[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29.0.2)
    • Android SDK at D:\android-sdk-windows
    • Android NDK location not configured (optional; useful for native profiling support)
    • Platform android-29, build-tools 29.0.2
    • ANDROID_HOME = D:\android-sdk-windows
    • Java binary at: D:\Android Studio\jre\bin\java
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_202-release-1483-b03)
    • All Android licenses accepted.

[√] Android Studio (version 3.5)
    • Android Studio at D:\Android Studio
    • Flutter plugin version 42.1.1
    • Dart plugin version 191.8593
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_202-release-1483-b03)

[!] Connected device
    ! No devices available
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Oi Matheus, tudo bem?

Vendo o resultado do doctor, aparentemente ele não encontrou algum dispositivo para executar o App. Você rodou o emulador?

[]s

solução!

Opa Alex Felipe, tudo certo e contigo?

Nesse caso em específico o emulador não estava rodando, mas já havia testado essa situação.

Por um momento pensei que fosse realmente o Gradle, então resolvi baixar outra versão do flutter (v1.9.1+hotfix.6) e desinstalar o Gradle, assim executei novamente o comando com um emulador rodando e funcionou.

Acredito que seja culpa do meu PC (hehe), pois logo em seguida - se não me engano - é executada uma task de resolução de dependências, um chute talvez.

Obrigado pelo retorno!