Ok, o map guarda um objeto no heap organizado com base em uma estrutura chave, valor, mas na minha cabeça só faz sentido isso ser realmente eficiente se ele faz com que objetos parecidos, com base em seus próprios parâmetros que n, forem pro mesmo canto, por exemplo, imagino que o map tenha uma inteligência interna capaz de jogar todos os alunos cujo a key começar com 5 para a direita do hep para assim poder começar a busca do aluno 5021 pela direita, afinal não faz diferença dividir todos os itens de uma caixa em caixas menores contendo um só item, vc ainda vai ter a mesma quantidade de itens pra checar. eu to certo em pensar assim? (sei que deve ter bem mais coisa debaixo dos panos, mas simplificar assim ta certo?) só to postando q não tenho certeza