pessoal estou com a seguinte dúvida, Criei a função:
function movimentaRaqueteOponente(){
velocidade = bolinhaEixo_Y - eixoYraqueteOponente - larguraRaquete / 2 - 30;
eixoYraqueteOponente += velocidade;
}
e criei a função verificaColisão Raquete:
function verificaColisaoRaquete(){
if (bolinhaEixo_X < eixoXminhaRaquete + larguraRaquete && bolinhaEixo_Y < eixoYminhaRaquete + alturaRaquete && bolinhaEixo_Y > eixoYminhaRaquete) {
velocidadeXbolinha *= -1;
}
}
A bolinha na minha Raquete reconhece e bate e volta, e na Raquete do oponente não funciona, alguém pode me ajudar?