Boa Noite,
No video 03 - o instrutor Jeferson, informa que usara uma classe anônima, para definir o comportamento do botão:
botaoSalvar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
....
}
});
Apesar da demonstração da implementação ser simples, não sei se entendi bem esse conceito de classe anônima, existe algum curso, na Alura, que aborda melhor isso?
Att.: Rodrigo Pereira.