Rua Vergueiro, 3185, 8º andar, São Paulo, SP (11) 4118-2432 AOVS Sistemas de Informática S.A, CNPJ: 05.555.382/0001.33 www.alura.com.br

Certificamos que YURI RICARDO VOLPE concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 18/03/2019 a 19/06/2023.

Formações:

  • Formação: Boas práticas em C# - 80h

    Cursos:

    • SOLID com C#: princípios da programação orientada a objetos (de 09/05/2023 a 12/05/2023) 8h
    • Design Patterns C# I: boas práticas de programação (de 13/05/2023 a 17/05/2023) 20h
    • Design Patterns C# II: boas práticas de programação (de 17/05/2023 a 17/05/2023) 24h
    • C# Refatoração Parte 1: praticando refatoração de código (de 17/05/2023 a 17/05/2023) 8h
    • C# Refatoração Parte 2: Refatorações baseadas em Orientação a Objetos. (de 17/05/2023 a 17/05/2023) 8h
    • C# Refatoração Parte 3: hierarquias de classes (de 17/05/2023 a 18/05/2023) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters Ponto Tech: SOLID: Código bom e bonito – Hipsters Ponto Tech #219 - 55min
    • Hipsters Ponto Tech: Práticas de Orientação a Objetos – Hipsters #129 - 56min
    • Hipsters Ponto Tech: Design Patterns – Hipsters #206 - 51min
    • Artigo: Design patterns: Breve introdução aos padrões de projeto - 30min
    • Artigo: Clean Code: O que é, Casos de Uso, Exemplo de Código Limpo - 30min
  • Formação: Aprofunde em .NET com Arquitetura de Microsserviços e RabbitMQ - 25h

    Cursos:

    • Microsserviços na prática: entendendo a tomada de decisões (de 10/05/2023 a 10/05/2023) 8h
    • Microsserviços e .NET6: implementando a comunicação (de 10/05/2023 a 10/05/2023) 8h
    • Microsserviços e .NET6: deploy na AWS (de 10/05/2023 a 10/05/2023) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters Ponto Tech: Case Banco PAN: Cloud e Microsserviços Hipsters Ponto Tech #306 - 47min
  • Formação: ASP.Net Core: crie aplicações com C#, .NET, Entity Framework e LINQ - 37h

    Cursos:

    • HTTP: entendendo a web por baixo dos panos (de 08/05/2023 a 08/05/2023) 10h
    • .NET 6: criando uma web API (de 08/05/2023 a 09/05/2023) 10h
    • .NET 6: relacionando entidades (de 09/05/2023 a 09/05/2023) 8h
    • .NET 6 e Identity: implementando controle de usuário (de 09/05/2023 a 10/05/2023) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Site: Visão geral do ASP.NET Core | Microsoft Learn - 0min
    • Video: .NET (A Plataforma Completa de Desenvolvimento de Softwares) // Dicionário do Programador - YouTube - 60min
  • Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 39h

    Cursos:

    • C#: explorando a linguagem (de 02/05/2023 a 02/05/2023) 12h
    • C#: orientação a objetos (de 02/05/2023 a 03/05/2023) 8h
    • C#: usando herança e implementando interfaces (de 03/05/2023 a 04/05/2023) 8h
    • C#: entendendo exceções (de 04/05/2023 a 04/05/2023) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Alura+: Instalando o .Net Core no Linux - 4min
    • Alura+: Classe Object C# - 11min
    • Artigo: Criando uma solução C# no Linux Ubuntu - 30min
    • Artigo: Strings com c#: como usá-las para manipular textos - 30min
    • Artigo: Regex em C#: como utilizar expressões regulares - 30min
    • Artigo: C#: entendendo classes e structs | Alura - 30min
  • Formação: Full stack JavaScript: crie um projeto com React e Node.js - 28h

    Cursos:

    • React: comece seu projeto full stack (de 12/06/2023 a 12/06/2023) 12h
    • Node.js: continue seu projeto full stack criando uma API com Express (de 12/06/2023 a 13/06/2023) 8h
    • React e Node.js: consumindo APIs no React no projeto full stack (de 13/06/2023 a 13/06/2023) 8h
  • Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 84h

    Cursos:

    • Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 04/10/2021 a 19/10/2021) 8h
    • Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 19/10/2021 a 23/10/2021) 8h
    • Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 23/10/2021 a 26/10/2021) 8h
    • Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 26/10/2021 a 26/10/2021) 8h
    • Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 26/10/2021 a 28/10/2021) 8h
    • Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 28/10/2021 a 28/10/2021) 8h
    • Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 28/10/2021 a 02/11/2021) 8h
    • Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 02/11/2021 a 03/11/2021) 10h
    • Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 03/11/2021 a 04/11/2021) 8h
    • Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 04/11/2021 a 11/11/2021) 10h
  • Formação: Linguagem C++ - 61h

    Cursos:

    • C++: Conhecendo a linguagem e a STL (de 18/05/2021 a 06/06/2021) 8h
    • Avançando com C++: entenda melhor a linguagem (de 06/06/2021 a 06/06/2021) 10h
    • Orientação a Objetos com C++: Classes, métodos e atributos (de 14/06/2021 a 14/06/2021) 10h
    • Orientação a Objetos com C++: trabalhando com herança (de 14/06/2021 a 15/06/2021) 8h
    • Avançando com C++: Enum, templates e mais recursos (de 15/06/2021 a 15/06/2021) 8h
    • C++ e TDD: testes de unidade com Catch2 (de 15/06/2021 a 15/06/2021) 8h
    • Avançando com C++: performance e otimização (de 15/06/2021 a 19/06/2021) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Alura+: Sobre a formação C++ - 5min
    • Alura+: O que é Assembly? - 10min
    • Alura+: Entenda a Pirâmide de Teste - 16min
  • Formação: C# e Orientação a Objetos: coleções, arquivos e bibliotecas - 28h

    Cursos:

    • C#: Trabalhando com Arrays e Coleções (de 04/05/2023 a 06/05/2023) 10h
    • C#: trabalhando com arquivos (de 06/05/2023 a 08/05/2023) 10h
    • C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET (de 08/05/2023 a 08/05/2023) 6h

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters Ponto Tech: .NET Core no Stack Overflow – Hipsters On The Road #20 - 49min
    • Artigo: Listas em C# | Alura - 30min
    • Site: 7 days Of Code | Alura - 0min
  • Formação: Java - 165h

    Cursos:

    • Java JRE e JDK: compile e execute o seu programa (de 22/03/2019 a 22/03/2019) 8h
    • Java OO: entendendo a Orientação a Objetos (de 22/03/2019 a 23/03/2019) 8h
    • Java Polimorfismo: entenda herança e interfaces (de 23/03/2019 a 24/03/2019) 16h
    • Java Exceções: aprenda a criar, lançar e controlar exceções (de 24/03/2019 a 26/03/2019) 12h
    • Java e java.lang: programe com a classe Object e String (de 26/03/2019 a 27/03/2019) 12h
    • Java e java.util: Coleções, Wrappers e Lambda expressions (de 27/03/2019 a 29/03/2019) 12h
    • Java e java.io: Streams, Reader e Writers (de 30/03/2019 a 31/03/2019) 12h
    • Java Collections: Dominando Listas, Sets e Mapas (de 31/03/2019 a 31/03/2019) 20h
    • Maven: Build do zero a web (de 31/03/2019 a 07/04/2019) 6h
    • Java Servlet: programação web Java (de 07/04/2019 a 08/04/2019) 10h
    • Java Servlet: autenticação, autorização e o padrão MVC (de 08/04/2019 a 10/04/2019) 14h
    • Spring MVC I: Criando aplicações web (de 10/04/2019 a 13/04/2019) 20h
    • Spring MVC II: Integração, cache, segurança e templates (de 13/04/2019 a 14/04/2019) 15h
  • Formação: Produção de vídeo no Premiere - 62h

    Cursos:

    • Produção de vídeo: o que há por trás do mundo do audiovisual (de 28/05/2021 a 30/05/2021) 10h
    • Adobe Premiere 2020: edição de vídeo (de 30/05/2021 a 29/06/2021) 10h
    • Premiere e o After effects: edite vídeos com o pacote Adobe (de 30/06/2021 a 02/07/2021) 10h
    • Premiere: ritmo de edição e manipulando emoções (de 30/06/2021 a 30/06/2021) 10h
    • Adobe Premiere: criação de vídeo institucional (de 30/06/2021 a 02/07/2021) 10h
    • Premiere: processos de colorização e tratamento de imagem (de 02/07/2021 a 04/07/2021) 12h
  • Formação: Gerente Ágil - Metodologia Agile | Alura - 91h

    Cursos:

    • Agilidade: promovendo a transformação ágil (de 08/04/2022 a 10/04/2022) 6h
    • Scrum: agilidade em seu projeto (de 10/04/2022 a 10/04/2022) 10h
    • Scrum parte 1: gerencie o seu projeto de forma ágil (de 10/04/2022 a 10/04/2022) 5h
    • Scrum parte 2: o Manifesto Ágil, liderança e organização em Scrum (de 10/04/2022 a 10/04/2022) 5h
    • Scrum parte 3: projetos com Agile (de 10/04/2022 a 10/04/2022) 6h
    • Scrum parte 4: planejando projetos com Agile (de 10/04/2022 a 11/04/2022) 7h
    • Scrum parte 5: executando projetos com Agile (de 11/04/2022 a 11/04/2022) 5h
    • Scrum parte 6: revisão, retrospectiva e encerramento de projetos com Agile (de 11/04/2022 a 12/04/2022) 4h
    • Kanban parte 1: fundamentos essenciais (de 08/04/2022 a 08/04/2022) 6h
    • Kanban parte 2: métricas e práticas avançadas (de 08/04/2022 a 08/04/2022) 8h
    • Liderança: aprendendo sobre a missão e propósito de liderar pessoas (de 12/04/2022 a 22/04/2022) 6h
    • Agile na prática: técnicas aplicadas para Gestão Ágil (de 22/04/2022 a 22/04/2022) 8h
    • Agile avançado: crie modelos e descubra o Nexus (de 22/04/2022 a 22/04/2022) 10h

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters Ponto Tech: Agilidade – Hipsters #05 - 47min
    • Hipsters Ponto Tech: Scrum: do zero ao Sprint – Hipsters #54 - 56min
    • Hipsters Ponto Tech: Kanban e o fluxo de trabalho – Hipsters #74 - 55min
    • Hipsters Ponto Tech: Gestão com Management 3.0 – Hipsters #80 - 50min
    • Hipsters Ponto Tech: Squads não-suicidas – Hipsters #08 - 43min
    • Hipsters Ponto Tech: Design Sprint – Hipsters #23 - 46min
Assinatura do coordenador Guilherme Silveira. Assinatura do diretor Carlos Felício.
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