Certificamos que Yasmin Gomes Silva concluiu os cursos a seguir, no período de 07/04/2022 a 18/11/2024.
Cursos:
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Programação - 4h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 4h
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Cursos proprietários escolas - 212h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 19/04/2022 a 17/05/2022) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 17/05/2022 a 24/05/2022) 8h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 31/05/2022 a 31/05/2022) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 31/05/2022 a 31/05/2022) 6h
- Scratch Animação 2: Dando vida a um cenário e retrabalhando sprites (de 31/05/2022 a 31/05/2022) 8h
- Scratch Animação 1: Animações para um jogo 2d (de 24/05/2022 a 24/05/2022) 8h
- Scratch: Física e efeitos especiais (de 07/06/2022 a 07/06/2022) 6h
- Scratch: Criando um robô gênio (de 31/05/2022 a 31/05/2022) 7h
- Scratch: seu jogo com física e gravidade (de 02/06/2022 a 07/06/2022) 6h
- Jogo plataforma Construct 1: Criando um jogo (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 7h
- Jogo plataforma com Construct 2: Vida, sons, e poder especial (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 7h
- Construct 1: Criando seu primeiro jogo (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 7h
- Construct 2: Pontuação, sons e menu (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 7h
- Ciência na prática 2: Usando scratch para simulações nerds (de 31/05/2022 a 31/05/2022) 4h
- Notação científica: Uma corrida de potências e ordens de grandeza (de 31/05/2022 a 02/06/2022) 7h
- Movimento Browniano: Aleatoriedade de moléculas com Scratch (de 12/04/2022 a 12/04/2022) 6h
- Regra de três: Resolvendo problemas do mundo real (de 07/04/2022 a 12/04/2022) 3h
- Scratch: programação criativa (de 09/03/2023 a 06/04/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 15/06/2023 a 27/07/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 18/04/2023 a 27/04/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 27/04/2023 a 15/06/2023) 6h
- Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões (de 03/04/2024 a 08/05/2024) 13h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 21/02/2024 a 01/04/2024) 12h
- Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript (de 18/09/2024 a 18/11/2024) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 22/05/2024 a 10/06/2024) 10h
- Introdução à computação: navegando pelo mundo digital (de 08/05/2024 a 13/05/2024) 4h
- Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 10/06/2024 a 24/07/2024) 9h
- Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript (de 23/10/2024 a 18/11/2024) 6h
- Projetos com programação: gerador inteligente de artigos (de 11/09/2024 a 18/09/2024) 10h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 08/05/2024 a 08/05/2024) 6h
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Programação - 18h
- Game Design: crie o seu GDD (de 24/05/2022 a 24/05/2022) 4h
- Scratch Efeitos Visuais: Programando e mixando efeitos especiais (de 24/05/2022 a 24/05/2022) 8h
- JavaScript 1: criando um robô gênio (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 6h