Certificamos que Vinícius Queiroz de Jesus concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 09/05/2022 a 16/03/2023.
Formações:
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Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 90h
Cursos:
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 13/05/2022 a 14/05/2022) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 14/05/2022 a 16/05/2022) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 26/05/2022 a 27/05/2022) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 27/05/2022 a 28/05/2022) 8h
- Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 19/05/2022 a 23/06/2022) 8h
- Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 23/06/2022 a 27/06/2022) 8h
- Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 28/06/2022 a 30/06/2022) 8h
- Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 01/07/2022 a 02/07/2022) 10h
- Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 03/07/2022 a 03/07/2022) 8h
- Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 05/07/2022 a 05/07/2022) 10h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
- Hipsters Ponto Tech: Desenvolvimento de Jogos Indie – Hipsters #96 - 50min
- Artigo: O que é o Game loop - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Utilizando o Mixer da Unity - Blog da Alura - 30min
- Video: O mercado de trabalho de games - Alura Live #98 - YouTube - 60min
Cursos:
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Programação - 34h
- C: conhecendo a Linguagem das Linguagens (de 08/07/2022 a 11/07/2022) 8h
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 09/05/2022 a 09/05/2022) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 09/05/2022 a 09/05/2022) 4h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 09/05/2022 a 10/05/2022) 8h
- Avançando com C++: performance e otimização (de 19/07/2022 a 19/07/2022) 8h
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Front-end - 42h
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 10/05/2022 a 11/05/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação (de 11/05/2022 a 11/05/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas (de 11/05/2022 a 11/05/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS (de 11/05/2022 a 11/05/2022) 8h
- JavaScript para Web: Crie páginas dinâmicas (de 12/05/2022 a 12/05/2022) 10h
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UX & Design - 52h
- Premiere: ritmo de edição e manipulando emoções (de 29/08/2022 a 08/10/2022) 10h
- Produção de vídeo: o que há por trás do mundo do audiovisual (de 18/05/2022 a 28/05/2022) 10h
- Blender: criando um modelo 3D (de 18/07/2022 a 18/07/2022) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 15/07/2022 a 24/07/2022) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 25/07/2022 a 26/07/2022) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 27/07/2022 a 03/08/2022) 8h
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Data Science - 8h
- Machine Learning: classificação com SKLearn (de 14/02/2023 a 16/03/2023) 8h