Certificamos que SAMUEL MIRANDA DE MELLO concluiu os cursos a seguir, no período de 25/04/2022 a 25/06/2025.
Cursos:
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Cursos proprietários escolas - 162h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 06/10/2023 a 21/11/2023) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 22/11/2023 a 22/11/2023) 8h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 29/09/2023 a 22/11/2023) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 20/06/2023 a 29/09/2023) 6h
- Regra de três: Resolvendo problemas do mundo real (de 25/04/2022 a 02/05/2022) 3h
- Scratch: programação criativa (de 28/02/2023 a 18/04/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 13/06/2023 a 16/06/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 18/04/2023 a 16/06/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 23/05/2023 a 13/06/2023) 6h
- Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões (de 07/03/2024 a 18/04/2024) 13h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 20/02/2024 a 29/02/2024) 12h
- Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript (de 26/09/2024 a 15/10/2024) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 11/06/2024 a 01/08/2024) 10h
- Introdução à computação: navegando pelo mundo digital (de 18/04/2024 a 18/04/2024) 4h
- Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 06/08/2024 a 13/08/2024) 9h
- Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript (de 15/10/2024 a 15/10/2024) 6h
- Projetos com programação: gerador inteligente de artigos (de 19/09/2024 a 26/09/2024) 10h
- Funções: desenvolvendo um recomendador de filmes com JavaScript (de 09/05/2025 a 25/06/2025) 8h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 23/05/2024 a 25/07/2024) 6h
- Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js (de 12/02/2025 a 19/03/2025) 10h
- Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida (de 21/03/2025 a 07/05/2025) 8h
- Agrinho 2025 - Categoria JavaScript com P5.js (de 07/05/2025 a 18/06/2025) 4h