Certificamos que Osni Cecco concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 26/01/2023 a 24/12/2025.
Formações:
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Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 32h
Cursos:
- C#: criando sua primeira aplicação (de 27/06/2023 a 09/07/2023) 8h
- C#: aplicando a Orientação a Objetos (de 09/07/2023 a 04/09/2023) 8h
- C#: dominando Orientação a Objetos (de 04/09/2023 a 06/09/2025) 8h
- C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ (de 07/09/2025 a 07/09/2025) 8h
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Formação: C# Web: crie aplicações usando ASP.NET - 36h
Cursos:
- .NET: persistindo dados com Entity Framework Core (de 10/10/2025 a 12/10/2025) 8h
- .NET: criando uma API Web com ASP.NET Core (de 12/10/2025 a 15/10/2025) 8h
- .NET: desenvolvendo uma aplicação web com ASP.NET Core Blazor (de 15/10/2025 a 18/10/2025) 8h
- ASP.NET: autenticação e autorização em APIs e aplicações web (de 18/10/2025 a 19/10/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Artigo: REST: Conceito e fundamentos - 30min
- Artigo: Minimal API .NET: o que é isso? - 30min
- Artigo: Como criar uma calculadora de IMC com ASP.NET Core Blazor - 30min
- Artigo: Tipos de Autenticação: Senha, Token, JWT, Dois Fatores e Mais - 30min
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Formação: A partir do zero: iniciante em programação - 31h
Cursos:
- Lógica de programação: mergulhe em programação com JavaScript (de 29/09/2025 a 30/09/2025) 6h
- Lógica de programação: explore funções e listas (de 30/09/2025 a 02/10/2025) 6h
- Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos (de 02/10/2025 a 04/10/2025) 8h
- Lógica de programação: praticando com desafios (de 04/10/2025 a 05/10/2025) 8h
- Começando em Programação: carreira e primeiros passos (de 29/09/2025 a 29/09/2025) 1h
Conteúdos complementares:
- Alura+: O que é Back-End e Front-End - 9min
- Alura+: Próximos passos e carreiras em tecnologia - 8min
- Artigo: 5 dúvidas de quem quer iniciar na carreira de programação | Alura - 30min
- Artigo: O que é Git e Github: os primeiros passos nessas ferramentas - 30min
- Artigo: VSCode: extensões mais usadas - 30min
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Formação: ASP.Net Core: crie aplicações com C#, .NET, Entity Framework e LINQ - 37h
Cursos:
- .NET 6: criando uma web API (de 19/10/2025 a 19/10/2025) 10h
- HTTP: entendendo a web por baixo dos panos (de 19/10/2025 a 24/10/2025) 10h
- .NET 6: relacionando entidades (de 24/10/2025 a 25/10/2025) 8h
- .NET 6 e Identity: implementando controle de usuário (de 25/10/2025 a 25/10/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Video: .NET (A Plataforma Completa de Desenvolvimento de Softwares) // Dicionário do Programador - YouTube - 60min
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Formação: Arquitetura de Microsserviços e RabbitMQ com .NET - 26h
Cursos:
- Microsserviços na prática: entendendo a tomada de decisões (de 15/11/2025 a 15/11/2025) 8h
- Microsserviços e .NET6: implementando a comunicação (de 15/11/2025 a 16/11/2025) 8h
- Microsserviços e .NET6: deploy na AWS (de 16/11/2025 a 18/11/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Cases: Stack Overflow e a Aplicação Web Monolítica de Alta Performance - 69min
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Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 87h
Cursos:
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 26/05/2023 a 25/11/2025) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 27/11/2025 a 29/11/2025) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 29/11/2025 a 30/11/2025) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 30/11/2025 a 01/12/2025) 8h
- Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 02/12/2025 a 06/12/2025) 8h
- Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 06/12/2025 a 06/12/2025) 8h
- Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 06/12/2025 a 07/12/2025) 8h
- Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 07/12/2025 a 10/12/2025) 10h
- Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 10/12/2025 a 12/12/2025) 8h
- Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 12/12/2025 a 13/12/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Artigo: O que é o Game loop - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Utilizando o Mixer da Unity - Blog da Alura - 30min
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Formação: Testes em .NET - 56h
Cursos:
- Testes em .NET: criando testes de unidade com xUnit (de 25/10/2025 a 25/10/2025) 8h
- Testes em .NET: testando integração com banco de dados (de 26/10/2025 a 26/10/2025) 6h
- Testes em .NET: aplicando testes de integração em APIs (de 26/10/2025 a 26/10/2025) 6h
- Testes em .NET: testes de interface usando Selenium (de 26/10/2025 a 27/10/2025) 8h
- Selenium WebDriver e C# parte 1: testes da sua web app (de 28/10/2025 a 04/11/2025) 10h
- Selenium WebDriver e C# parte 2: outros recursos (de 04/11/2025 a 08/11/2025) 10h
- Testes em .NET: integre seus testes nos pipelines de CI/CD (de 08/11/2025 a 09/11/2025) 6h
Conteúdos complementares:
- Alura+: O que é Test-Driven Development (TDD)? - 16min
- Alura+: Cobertura de Código - 9min
- Alura+: Entenda a Pirâmide de Teste - 16min
- Alura+: Testes de API com Postman - 16min
- Alura+: O que é DevOps? - 11min
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Formação: Boas práticas em C# - 31h
Cursos:
- C#: aplique boas práticas de refatoração e torne seu código mais legível (de 09/11/2025 a 10/11/2025) 10h
- C#: aprenda a criar testes limpos com boas práticas (de 10/11/2025 a 12/11/2025) 10h
- C#: aplique princípios SOLID e padrões de projeto (de 12/11/2025 a 15/11/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Artigo: Clean Code: O que é, Casos de Uso, Exemplo de Código Limpo | Alura - 30min
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Formação: C# e Orientação a Objetos: coleções, arquivos e bibliotecas - 27h
Cursos:
- C#: Trabalhando com Arrays e Coleções (de 05/10/2025 a 06/10/2025) 10h
- C#: trabalhando com arquivos (de 06/10/2025 a 09/10/2025) 10h
- C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET (de 09/10/2025 a 10/10/2025) 6h
Conteúdos complementares:
- Artigo: Listas em C# | Alura - 30min
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Formação: Blender - 52h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 01/10/2023 a 19/11/2025) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 19/11/2025 a 20/11/2025) 8h
- Blender: Hard Surfacing Modeling (de 17/08/2025 a 20/11/2025) 10h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 20/11/2025 a 21/11/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 21/11/2025 a 22/11/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 22/11/2025 a 23/11/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
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Formação: Desenho básico - 127h
Cursos:
- Desenho: descomplicando a estrutura humana (de 03/03/2024 a 12/03/2024) 8h
- Desenho: descomplicando o desenho do rosto (de 12/03/2024 a 18/04/2024) 10h
- Desenho: a anatomia do torso (de 19/11/2023 a 10/08/2025) 9h
- Desenho: anatomia do braço e mão (de 10/08/2025 a 14/08/2025) 15h
- Desenho: anatomia dos membros inferiores (de 14/08/2025 a 17/08/2025) 15h
- Desenho: esboço e composição de imagens (de 16/02/2024 a 26/02/2024) 6h
- Desenho: sombras e iluminação (de 26/02/2024 a 02/03/2024) 20h
- Perspectiva: distorções visuais (de 17/08/2025 a 17/08/2025) 8h
- Desenho de rosto: anatomia criativa (de 17/08/2025 a 19/08/2025) 10h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 20/11/2023 a 23/08/2025) 20h
- Desenho: acabamento e finalização (de 23/08/2025 a 25/08/2025) 6h
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Formação: Pintura Digital no Photoshop - 88h
Cursos:
- Colorização digital: técnicas de colorização e iluminação (de 04/05/2025 a 08/09/2025) 8h
- Pintura digital: pintando através do reconhecimento de valores (de 08/09/2025 a 10/09/2025) 12h
- Pintura digital: textura e shading (de 17/08/2025 a 12/09/2025) 12h
- Pintura digital: montando e refinando o shading (de 17/08/2025 a 13/09/2025) 10h
- Pintura digital: trabalhando na pintura dos assets (de 17/08/2025 a 14/09/2025) 8h
- Criação de personagem: trabalhando no concept de um personagem (de 17/08/2025 a 15/09/2025) 10h
- Criação de personagem: Model Sheet (de 19/11/2023 a 15/09/2025) 8h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 20/11/2023 a 23/08/2025) 20h
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Formação: Desenho básico - 107h
Cursos:
- Desenho: esboço e composição de imagens (de 16/02/2024 a 26/02/2024) 6h
- Desenho: descomplicando a estrutura humana (de 03/03/2024 a 12/03/2024) 8h
- Desenho: descomplicando o desenho do rosto (de 12/03/2024 a 18/04/2024) 10h
- Desenho: a anatomia do torso (de 19/11/2023 a 10/08/2025) 9h
- Desenho: anatomia do braço e mão (de 10/08/2025 a 14/08/2025) 15h
- Desenho: anatomia dos membros inferiores (de 14/08/2025 a 17/08/2025) 15h
- Perspectiva: distorções visuais (de 17/08/2025 a 17/08/2025) 8h
- Desenho de rosto: anatomia criativa (de 17/08/2025 a 19/08/2025) 10h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 20/11/2023 a 23/08/2025) 20h
- Desenho: acabamento e finalização (de 23/08/2025 a 25/08/2025) 6h
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Formação: Editor de vídeo - 130h
Cursos:
- Produção de vídeo: o que há por trás do mundo do audiovisual (de 09/10/2023 a 15/11/2023) 10h
- Produção de vídeo: conceitos essenciais de uma produção audiovisual (de 15/11/2023 a 25/12/2023) 12h
- Adobe Premiere 2020: edição de vídeo (de 25/12/2023 a 30/12/2023) 10h
- Final Cut: editando matéria jornalística (de 16/01/2025 a 18/01/2025) 8h
- Premiere: ritmo de edição e manipulando emoções (de 09/10/2023 a 21/01/2024) 10h
- YouTube: da concepção de um canal ao upload (de 21/01/2024 a 30/01/2024) 20h
- Adobe Premiere: criação de vídeo institucional (de 26/01/2025 a 28/01/2025) 10h
- Stop Motion: produção de vídeo para mídia social (de 28/01/2025 a 01/02/2025) 10h
- DaVinci Resolve: Edição de vídeo (de 28/12/2023 a 16/01/2024) 10h
- DaVinci Resolve: conhecendo o processo de colorização (de 05/11/2024 a 01/01/2025) 10h
- Vegas: edição de vídeo (de 01/02/2025 a 05/02/2025) 10h
- Final Cut: Edição de vídeos (de 05/02/2025 a 12/02/2025) 10h
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Formação: Props para games - 51h
Cursos:
- Blender 2.8: modelagem poligonal (de 13/12/2025 a 14/12/2025) 16h
- Blender: utilizando o 3DCoat na etapa de retopologia (de 15/12/2025 a 15/12/2025) 10h
- Blender: abertura de UV (de 15/12/2025 a 16/12/2025) 6h
- Marmoset e Substance: Bakes de mapas para jogos (de 16/12/2025 a 16/12/2025) 8h
- Substance Painter: texturizando um modelo 3D (de 16/12/2025 a 16/12/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: ZBrush: A forma correta de usar o DynaMesh - 8min
- Alura+: ZBrush: Criando apresentações - 14min
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Formação: Edição de vídeo - 151h
Cursos:
- Produção de vídeo: o que há por trás do mundo do audiovisual (de 09/10/2023 a 15/11/2023) 10h
- Produção de vídeo: conceitos essenciais de uma produção audiovisual (de 15/11/2023 a 25/12/2023) 12h
- Adobe Premiere 2020: edição de vídeo (de 25/12/2023 a 30/12/2023) 10h
- Final Cut: editando matéria jornalística (de 16/01/2025 a 18/01/2025) 8h
- Premiere: ritmo de edição e manipulando emoções (de 09/10/2023 a 21/01/2024) 10h
- YouTube: da concepção de um canal ao upload (de 21/01/2024 a 30/01/2024) 20h
- Adobe Premiere: criação de vídeo institucional (de 26/01/2025 a 28/01/2025) 10h
- Stop Motion: produção de vídeo para mídia social (de 28/01/2025 a 01/02/2025) 10h
- DaVinci Resolve: Edição de vídeo (de 28/12/2023 a 16/01/2024) 10h
- Vegas: edição de vídeo (de 01/02/2025 a 05/02/2025) 10h
- Final Cut: Edição de vídeos (de 05/02/2025 a 12/02/2025) 10h
- Premiere: processos de colorização e tratamento de imagem (de 16/02/2025 a 25/02/2025) 12h
- Final Cut: processos de colorização e tratamento de imagem (de 26/02/2025 a 01/04/2025) 8h
- DaVinci Resolve: conhecendo o processo de colorização (de 05/11/2024 a 01/01/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Color Grading: Processo de construção e de desconstrução - 15min
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Formação: Desenho Digital - 34h
Cursos:
- Desenho: aplicando esboço e composição (de 17/12/2025 a 17/12/2025) 8h
- Desenhe um corpo humano: estruturas e proporções (de 17/12/2025 a 19/12/2025) 8h
- Desenho: entendendo volumes e iluminação (de 19/12/2025 a 19/12/2025) 8h
- Desenho: descomplicando a perspectiva (de 19/12/2025 a 20/12/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Processo de rascunho - 16min
- Alura+: Proporções e estrutura da cabeça - 18min
- Artigo: Segredos para uma boa iluminação de cena | Alura - 30min
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Formação: Blender - 42h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 01/10/2023 a 19/11/2025) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 19/11/2025 a 20/11/2025) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 20/11/2025 a 21/11/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 21/11/2025 a 22/11/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 22/11/2025 a 23/11/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
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Formação: Blender - 42h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 01/10/2023 a 19/11/2025) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 19/11/2025 a 20/11/2025) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 20/11/2025 a 21/11/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 21/11/2025 a 22/11/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 22/11/2025 a 23/11/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
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Formação: Desenho humano no Photoshop - 77h
Cursos:
- Desenho: descomplicando a estrutura humana (de 03/03/2024 a 12/03/2024) 8h
- Desenho: descomplicando o desenho do rosto (de 12/03/2024 a 18/04/2024) 10h
- Desenho: a anatomia do torso (de 19/11/2023 a 10/08/2025) 9h
- Desenho: anatomia do braço e mão (de 10/08/2025 a 14/08/2025) 15h
- Desenho: anatomia dos membros inferiores (de 14/08/2025 a 17/08/2025) 15h
- Desenho: sombras e iluminação (de 26/02/2024 a 02/03/2024) 20h
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Formação: Produzindo com Krita - 46h
Cursos:
- Krita: desenvolvendo uma pintura digital (de 22/11/2023 a 12/02/2024) 10h
- Krita: refinando o processo de pintura (de 12/02/2024 a 16/02/2024) 10h
- Krita: ilustração editorial (de 16/02/2024 a 05/05/2025) 8h
- Krita: criando uma animação (de 29/10/2023 a 20/05/2025) 8h
- Krita: criando um cenário animado (de 20/05/2025 a 27/05/2025) 10h
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Formação: Fotografia - 36h
Cursos:
- Fotografia: descobrindo linguagem fotográfica (de 16/12/2025 a 16/12/2025) 10h
- Princípios fotográficos: equipamento e técnica (de 16/12/2025 a 17/12/2025) 10h
- Adobe Lightroom: gerenciamento e tratamento de múltiplas fotos (de 17/12/2025 a 17/12/2025) 8h
- Adobe Lightroom: lidando com aplicações profissionais (de 17/12/2025 a 17/12/2025) 8h
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Formação: HQ - Narrativa Sequencial - 121h
Cursos:
- Ilustração digital: anatomia expressiva (de 15/09/2025 a 17/09/2025) 10h
- Ilustração digital: perspectiva (de 17/09/2025 a 19/09/2025) 10h
- Ilustração digital: avançando nos conceitos de perspectiva (de 19/09/2025 a 21/09/2025) 10h
- História em quadrinho: princípios de uma narrativa sequencial (de 21/09/2025 a 22/09/2025) 10h
- História em quadrinho: composição e narrativa (de 22/09/2025 a 23/09/2025) 10h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 20/11/2023 a 23/08/2025) 20h
- Adobe Photoshop: processo de colorização para HQ's (de 23/09/2025 a 25/09/2025) 10h
- Adobe Photoshop: iluminação dentro de uma HQ (de 25/09/2025 a 26/09/2025) 10h
- Adobe Photoshop: cor e narrativa em uma HQ (de 26/09/2025 a 28/09/2025) 10h
- História em quadrinhos: arte final (de 28/09/2025 a 29/09/2025) 10h
- História em quadrinhos: desenvolvendo roteiros (de 29/09/2025 a 29/09/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Simplificação da figura humana - 14min
- Alura+: Desenhando com perspectiva no Photoshop - 10min
- Alura+: Recursos de perspectiva do Procreate - 11min
- Alura+: Aplicando a cor base no Photoshop - 16min
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Formação: Props para games - 63h
Cursos:
- Blender 2.8: modelagem poligonal (de 13/12/2025 a 14/12/2025) 16h
- Blender e ZBrush: da blocagem à escultura (de 14/12/2025 a 15/12/2025) 12h
- Blender: utilizando o 3DCoat na etapa de retopologia (de 15/12/2025 a 15/12/2025) 10h
- Blender: abertura de UV (de 15/12/2025 a 16/12/2025) 6h
- Marmoset e Substance: Bakes de mapas para jogos (de 16/12/2025 a 16/12/2025) 8h
- Substance Painter: texturizando um modelo 3D (de 16/12/2025 a 16/12/2025) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: ZBrush: A forma correta de usar o DynaMesh - 8min
- Alura+: ZBrush: Criando apresentações - 14min
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Formação: Modelagem de dados - 36h
Cursos:
- Modelagem de dados: identificando entidades, atributos, relacionamentos (de 23/11/2025 a 27/11/2025) 8h
- Modelagem de dados: desenvolvendo o modelo lógico (de 18/12/2025 a 18/12/2025) 8h
- Modelagem de dados: aplicando a normalização (de 18/12/2025 a 18/12/2025) 8h
- Modelagem de dados: construindo o modelo físico (de 20/12/2025 a 20/12/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Artigo: O que é e para que serve a modelagem de dados? | Alura - 30min
- Artigo: MER e DER: Definições, Banco de Dados e Exemplos | Alura - 30min
- Artigo: Normalização: o que é, para que serve e como usá-la | Alura - 30min
- Artigo: Diferenças entre modelo lógico e modelo físico | Alura - 30min
- Artigo: O que é e para que serve Data Catalog e Dicionário de Dados? | Alura - 30min
- Artigo: Engenharia reversa com o Power Architect | Alura - 30min
- Artigo: Conhecendo a Álgebra Relacional para consulta de dados relacionais | Alura - 30min
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Formação: Conhecendo SQL - 41h
Cursos:
- SQLite online: conhecendo instruções SQL (de 20/12/2025 a 20/12/2025) 8h
- SQLite Online: executando consultas SQL (de 20/12/2025 a 21/12/2025) 8h
- Realizando consultas com SQL: Joins, Views e transações (de 22/12/2025 a 22/12/2025) 10h
- SQLite online: análise de dados com SQL (de 22/12/2025 a 23/12/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: O que é SQL e por que aprender SQL é essencial para você? - 15min
- Alura+: Executando SQL no VSCode - 17min
- Alura+: Dicas para desenvolver um projeto de banco de dados relacional - 15min
- Artigo: Saiba tudo sobre SQL - A linguagem padrão para trabalhar com banco de dados relacionais! | Alura - 30min
- Artigo: SQL e NoSQL: trabalhando com bancos relacionais e não relacionais - 30min
- Artigo: SQL: consultas com SELECT - 30min
- Artigo: SQL: cláusulas UPDATE e DELETE - 30min
- Artigo: Banco de Dados: o que é, tipos e um guia para iniciar | Alura - 30min
- Artigo: Ferramentas online para trabalhar com SQL | Alura - 30min
- Artigo: SQL SELECT: select count(*), count(1) e count(nome) — a batalha das funções count no SQL - 30min
- Artigo: JOIN: Conheça os tipos e entenda Como Funcionam | Alura - 30min
- Artigo: Transações no SQL: Mantendo os dados íntegros e consistentes | Alura - 30min
- Artigo: Aplicações de SQL em diversas áreas | Alura - 30min
- Artigo: CTE: o que é e para que serve no SQL | Alura - 30min
- Artigo: SGBD’s Relacionais: Conheça alguns e saiba as diferenças | Alura - 30min
Cursos:
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Programação - 18h
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 26/01/2023 a 15/02/2023) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 15/02/2023 a 26/02/2023) 4h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 07/03/2023 a 25/03/2023) 8h
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Front-end - 16h
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 09/04/2023 a 26/05/2023) 8h
- HTML e CSS: ambientes de desenvolvimento, estrutura de arquivos e tags (de 09/04/2023 a 20/05/2023) 8h
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DevOps - 4h
- Linux I: conhecendo e utilizando o terminal (de 25/03/2023 a 09/04/2023) 4h
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UX & Design - 49h
- After Effects: composição e sonorização de animação (de 01/12/2025 a 02/12/2025) 5h
- DaVinci Resolve: correção de cor e colorização em vídeos (de 01/01/2025 a 16/02/2025) 10h
- Blender: criando personagens com a técnica Poly by Poly (de 17/08/2025 a 22/12/2025) 16h
- Produção de áudio (de 30/12/2024 a 04/07/2025) 10h
- OBS Studio: configurando sua gravação (de 01/12/2023 a 18/12/2023) 8h
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Data Science - 24h
- MongoDB: conhecendo um banco de dados NoSQL (de 23/12/2025 a 23/12/2025) 8h
- MongoDB: validando dados (de 23/12/2025 a 24/12/2025) 8h
- MongoDB: modelagem de dados (de 24/12/2025 a 24/12/2025) 8h