Rua Vergueiro, 3185, 8º andar, São Paulo, SP (11) 4118-2432 AOVS Sistemas de Informática S.A, CNPJ: 05.555.382/0001.33 www.alura.com.br

Certificamos que Gabriel Mullin Stumpf concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 17/06/2024 a 15/06/2025.

Formações:

  • Formação: Desenvolva jogos com Unity - 28h

    Cursos:

    • Unity: criando um jogo metroidvania 2D (de 11/06/2025 a 12/06/2025) 12h
    • Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D (de 14/06/2025 a 14/06/2025) 12h

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters Ponto Tech: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
    • Alura+: Bate-papo com especialistas: carreira no desenvolvimento de jogos com Unity - 42min
    • Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
    • Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
    • Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines | Alura - 30min
    • Artigo: O que é o Game loop e quais suas principais tarefas? | Alura - 30min
  • Formação: Blender - 52h

    Cursos:

    • Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
    • Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
    • Blender: Hard Surfacing Modeling (de 03/09/2024 a 29/01/2025) 10h
    • Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
    • Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
    • Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
    • Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
    • Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
    • Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
  • Formação: Blender - 42h

    Cursos:

    • Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
    • Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
    • Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
    • Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
    • Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
    • Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
    • Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
    • Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
  • Formação: Blender - 42h

    Cursos:

    • Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
    • Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
    • Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
    • Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
    • Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h

    Conteúdos complementares:

    • Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
    • Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
    • Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
    • Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
Assinatura do coordenador Guilherme Silveira. Assinatura do diretor Carlos Felício.
https://cursos.alura.com.br/user/mullin/fullCertificate/932c5b4595b9db6f51bf89c69f458a7c