Certificamos que Gabriel Mullin Stumpf concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 17/06/2024 a 15/06/2025.
Formações:
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Formação: Desenvolva jogos com Unity - 28h
Cursos:
- Unity: criando um jogo metroidvania 2D (de 11/06/2025 a 12/06/2025) 12h
- Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D (de 14/06/2025 a 14/06/2025) 12h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
- Alura+: Bate-papo com especialistas: carreira no desenvolvimento de jogos com Unity - 42min
- Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
- Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines | Alura - 30min
- Artigo: O que é o Game loop e quais suas principais tarefas? | Alura - 30min
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Formação: Blender - 52h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
- Blender: Hard Surfacing Modeling (de 03/09/2024 a 29/01/2025) 10h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
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Formação: Blender - 42h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
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Formação: Blender - 42h
Cursos:
- Blender: criando um modelo 3D (de 17/06/2024 a 05/07/2024) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 05/07/2024 a 03/09/2024) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 29/10/2024 a 10/01/2025) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 11/02/2025 a 15/05/2025) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 15/05/2025 a 10/06/2025) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Fluxo de malha 3D - 12min
- Artigo: O artista por trás do 3D | Alura - 30min
- Artigo: O que são materiais e texturas em um software 3D? | Alura - 30min
- Artigo: Topologia no 3D: saiba por que ela é importante | Alura - 30min
Cursos:
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Programação - 21h
- Lógica de programação: mergulhe em programação com JavaScript (de 14/06/2025 a 15/06/2025) 6h
- Lógica de programação: explore funções e listas (de 15/06/2025 a 15/06/2025) 6h
- Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos (de 15/06/2025 a 15/06/2025) 8h
- Começando em Programação: carreira e primeiros passos (de 14/06/2025 a 14/06/2025) 1h
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Front-end - 16h
- HTML e CSS: ambientes de desenvolvimento, estrutura de arquivos e tags (de 13/06/2025 a 13/06/2025) 8h
- HTML e CSS: Classes, posicionamento e Flexbox (de 13/06/2025 a 13/06/2025) 8h
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UX & Design - 50h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 26/03/2025 a 27/03/2025) 20h
- Blender 2.8: modelagem poligonal (de 18/03/2025 a 18/03/2025) 16h
- Blender: abertura de UV (de 19/03/2025 a 20/03/2025) 6h
- Filmmaking: produzindo um vídeo (de 27/03/2025 a 14/06/2025) 8h