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Certificamos que Maria Júlia Alves Carvalho de Souza concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 09/07/2020 a 29/06/2021.

Formações:

  • Formação: C# e orientação a objetos - 72h

    Cursos:

    • C# parte 1: primeiros passos (de 23/06/2021 a 23/06/2021) 8h
    • C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos (de 23/06/2021 a 23/06/2021) 8h
    • C# parte 3: entendendo herança e interface (de 23/06/2021 a 24/06/2021) 8h
    • C# parte 4: entendendo exceções (de 24/06/2021 a 24/06/2021) 8h
    • C# parte 5: bibliotecas DLLs, documentação e usando o NuGet (de 24/06/2021 a 24/06/2021) 8h
    • C# parte 6: Strings, expressões regulares e a classe Object (de 24/06/2021 a 24/06/2021) 8h
    • C# parte 7: Array e tipos genéricos (de 24/06/2021 a 24/06/2021) 8h
    • C# parte 8: List, lambda, linq (de 24/06/2021 a 25/06/2021) 8h
    • C# Parte 9: entrada e saída (I/O) com streams (de 24/06/2021 a 25/06/2021) 8h
  • Formação: Linguagem C++ - 60h

    Cursos:

    • C++: Conhecendo a linguagem e a STL (de 08/05/2021 a 09/05/2021) 8h
    • Avançando com C++: entenda melhor a linguagem (de 09/05/2021 a 09/05/2021) 10h
    • Orientação a Objetos com C++: Classes, métodos e atributos (de 10/05/2021 a 10/05/2021) 10h
    • Orientação a Objetos com C++: trabalhando com herança (de 10/05/2021 a 11/05/2021) 8h
    • Avançando com C++: Enum, templates e mais recursos (de 13/05/2021 a 13/05/2021) 8h
    • C++ e TDD: testes de unidade com Catch2 (de 13/05/2021 a 13/05/2021) 8h
    • Avançando com C++: performance e otimização (de 13/05/2021 a 13/05/2021) 8h
  • Formação: Design de Jogos - 60h

    Cursos:

    • Pixel Art: criando um avatar (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 2h
    • Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 3h
    • Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 6h
    • Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down (de 20/04/2021 a 20/04/2021) 6h
    • Pixel Art: animação de sprite de um RPG (de 20/04/2021 a 21/04/2021) 5h
    • Endless Runner: direção de arte para games (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: design de personagem (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: cenário (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: assets (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 8h
    • Endless Runner: criando um HUD (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: Splash Art (de 29/04/2021 a 30/04/2021) 6h
  • Formação: Design de Jogos - 54h

    Cursos:

    • Pixel Art: criando um avatar (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 2h
    • Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 3h
    • Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem (de 19/04/2021 a 19/04/2021) 6h
    • Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down (de 20/04/2021 a 20/04/2021) 6h
    • Pixel Art: animação de sprite de um RPG (de 20/04/2021 a 21/04/2021) 5h
    • Endless Runner: direção de arte para games (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: cenário (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: assets (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 8h
    • Endless Runner: criando um HUD (de 29/04/2021 a 29/04/2021) 6h
    • Endless Runner: Splash Art (de 29/04/2021 a 30/04/2021) 6h
  • Formação: Modelagem de dados - 64h

    Cursos:

    • Modelagem de banco de dados relacional: entidades, relacionamentos e atributos (de 16/04/2021 a 18/06/2021) 10h
    • Modelagem de banco de dados relacional: modelo e Álgebra Relacional (de 18/06/2021 a 19/06/2021) 12h
    • Modelagem de banco de dados relacional: diagrama ER e Modelo Relacional (de 19/06/2021 a 19/06/2021) 10h
    • Modelagem de banco de dados relacional: normalização (de 19/06/2021 a 20/06/2021) 10h
    • Modelagem de banco de dados relacional: entendendo SQL (de 20/06/2021 a 21/06/2021) 10h
    • Modelagem de banco de dados: NoSQL (de 22/06/2021 a 22/06/2021) 12h
Assinatura do coordenador Guilherme Silveira. Assinatura do diretor Carlos Felício.
https://cursos.alura.com.br/user/majulia-carvalho/fullCertificate/71034ae5fe1985ee198880df5a2ee5ae