Certificamos que Luiz Felipe Miranda de Souza concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 22/03/2022 a 04/02/2025.
Formações:
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Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 32h
Cursos:
- C#: criando sua primeira aplicação (de 02/11/2023 a 04/11/2023) 8h
- C#: aplicando a Orientação a Objetos (de 19/12/2023 a 12/01/2024) 8h
- C#: dominando Orientação a Objetos (de 12/01/2024 a 14/01/2024) 8h
- C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ (de 14/01/2024 a 04/02/2025) 8h
Cursos:
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Programação - 103h
- Arduino: do zero ao jogo (de 16/08/2022 a 31/08/2022) 20h
- Arduino e Robótica: Programando um braço robô (de 14/11/2022 a 22/11/2022) 12h
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 22/03/2022 a 29/03/2022) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 29/03/2022 a 06/04/2022) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 06/04/2022 a 16/04/2022) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 16/04/2022 a 19/04/2022) 8h
- C#: explorando a linguagem (de 26/04/2022 a 28/06/2022) 12h
- C#: orientação a objetos (de 21/06/2022 a 28/06/2022) 10h
- C#: orientação a objetos (de 24/10/2022 a 30/03/2023) 8h
- Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos (de 24/01/2025 a 28/01/2025) 8h
- Começando em Programação: carreira e primeiros passos (de 21/01/2025 a 24/01/2025) 1h
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DevOps - 33h
- Redes parte 1: conceitos e prática (de 29/04/2022 a 20/12/2022) 10h
- Redes parte 2: montando um projeto do cliente até o provedor de serviços (de 20/12/2022 a 28/12/2022) 10h
- Redes parte 3: defina as listas de controle e políticas de acesso de usuários (de 28/12/2022 a 20/01/2023) 5h
- Redes parte 4: configuração de protocolos de roteamento e IPv6 (de 20/01/2023 a 02/11/2023) 8h
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UX & Design - 67h
- ZBrush: do box modeling para a escultura digital (de 08/06/2022 a 29/06/2022) 12h
- Pixel Art: criando um avatar (de 01/12/2022 a 01/12/2022) 2h
- Pixel Art: animação de sprite de um RPG (de 12/05/2022 a 24/10/2022) 5h
- Blender: trabalhando na modelagem Low Poly (de 20/04/2022 a 18/06/2022) 8h
- Blender: criando personagens com a técnica Poly by Poly (de 18/05/2022 a 16/06/2022) 16h
- Blender: criando um modelo 3D (de 07/04/2022 a 07/04/2022) 8h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 03/05/2022 a 12/05/2022) 8h
- Aseprite: criando uma pixelart (de 23/11/2022 a 01/12/2022) 8h
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Data Science - 45h
- Deep Learning parte 1: Keras (de 04/07/2022 a 01/10/2022) 5h
- Machine Learning: classificação com SKLearn (de 18/05/2022 a 01/10/2022) 8h
- Deep Learning parte 2: como a rede aprende (de 06/07/2022 a 01/10/2022) 6h
- Excel: domine o editor de planilhas (de 12/09/2022 a 01/10/2022) 10h
- Excel: domine o editor de planilhas (de 27/08/2024 a 28/08/2024) 8h
- Funções com Excel: operações matemáticas e filtros (de 28/08/2024 a 30/08/2024) 8h