Certificamos que YURI MATHEUS SOUZA DE LIMA concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 29/05/2014 a 04/03/2024.
Formações:
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Formação: Aprenda a programar em JavaScript com foco no back-end - 74h
Cursos:
- JavaScript: tipos, variáveis e funções (de 22/04/2023 a 24/04/2023) 12h
- JavaScript: Arrays (de 24/04/2023 a 25/04/2023) 8h
- JavaScript: objetos (de 25/04/2023 a 27/04/2023) 8h
- JavaScript I: algoritmos de ordenação (de 28/04/2023 a 29/04/2023) 8h
- Algoritmos com JavaScript II: aprofundando em algoritmos de ordenação e busca (de 29/04/2023 a 01/05/2023) 10h
- Node.js: criando sua primeira biblioteca (de 01/05/2023 a 03/05/2023) 12h
- JavaScript: programação orientada a objetos (de 01/05/2023 a 04/05/2023) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: NodeJS: o que é e como funciona - 25min
- Video: Diferença entre Back-End e Front-End com Mario Souto | #HipstersPontoTube - YouTube - 60min
- Artigo: Higher Order Functions: o que são? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Strings com JavaScript: o que são e como manipulá-las | Alura Cursos Online - 30min
- Site: Classes x funções no Javascript | #AluraMais - YouTube - 0min
- Site: Destructuring em JavaScript #AluraMais - YouTube - 0min
- Artigo: Algoritmos e Lógica de programação: O que é isso e por quê é importante? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Estruturas de dados: uma introdução | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Por que estudar algoritmos? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Ordenação de números no JavaScript não funciona? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Como instalar o Node.js no Windows, Linux e macOS - 30min
- Artigo: Lidando com erros no Node.js | Alura - 30min
- Artigo: Async/await no JavaScript: o que é e quando usar a programação assíncrona? | Alura Cursos Online - 30min
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Formação: A partir do zero: iniciante em programação - 75h
Cursos:
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 18/03/2023 a 22/03/2023) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 23/03/2023 a 24/03/2023) 4h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 28/03/2023 a 28/03/2023) 8h
- Linux I: conhecendo e utilizando o terminal (de 03/07/2014 a 05/04/2023) 4h
- HTML e CSS: ambientes de desenvolvimento, estrutura de arquivos e tags (de 28/03/2023 a 30/03/2023) 8h
- HTML e CSS: Classes, posicionamento e Flexbox (de 30/03/2023 a 30/03/2023) 8h
- HTML e CSS: cabeçalho, footer e variáveis CSS (de 30/03/2023 a 01/04/2023) 6h
- HTML e CSS: trabalhando com responsividade e publicação de projetos (de 01/04/2023 a 05/04/2023) 6h
- JavaScript para Web: Crie páginas dinâmicas (de 03/04/2023 a 04/04/2023) 10h
- Git e GitHub: repositório, commit e versões (de 01/04/2023 a 02/04/2023) 8h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: CSS: Cansei de Ser Simples – Hipsters #09 - 50min
- Alura+: EMMET: Instalação e comandos no Atom - 12min
- Alura+: Data Attributes do HTML5 - 12min
- Artigo: 5 dúvidas de quem quer iniciar na carreira de programação - Blog da Caelum: desenvolvimento, web, mobile, UX e Scrum - 30min
- Artigo: Como escolher minha carreira em TI? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Trabalhando com caminhos e pastas no terminal | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: HTML, CSS e Javascript, quais as diferenças? | Alura Cursos Online - 30min
- Artigo: Centralizando um elemento com CSS - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Guia de Unidades no CSS - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Capturando valor do input: introdução a seletores - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Como escrever um README incrível no seu Github - 30min
- Video: Alura Live #59 - Como entrar no mercado de trabalho de programação? - YouTube - 60min
- Site: 7days Of Code | Alura - 0min
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Formação: A partir do zero: HTML e CSS para projetos web - 49h
Cursos:
- HTML e CSS: ambientes de desenvolvimento, estrutura de arquivos e tags (de 28/03/2023 a 30/03/2023) 8h
- HTML e CSS: Classes, posicionamento e Flexbox (de 30/03/2023 a 30/03/2023) 8h
- HTML e CSS: cabeçalho, footer e variáveis CSS (de 30/03/2023 a 01/04/2023) 6h
- HTML e CSS: trabalhando com responsividade e publicação de projetos (de 01/04/2023 a 05/04/2023) 6h
- HTML e CSS: praticando HTML/CSS (de 12/04/2023 a 13/04/2023) 8h
- HTML e CSS: responsividade com mobile-first (de 12/04/2023 a 17/04/2023) 12h
Conteúdos complementares:
- Artigo: Srcset: Trabalhando com imagens responsivas - 30min
Cursos:
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Mobile - 148h
- Android: Aplicações e armazenamento de dados - Parte 1 (de 01/06/2014 a 01/06/2014) 12h
- Android: Interface, aparência e recursos do device - Parte 2 (de 01/06/2014 a 01/06/2014) 8h
- Android: Integração com o servidor e Mapas - Parte 3 (de 01/06/2014 a 01/06/2014) 20h
- Flutter com Web API: integrando sua app mobile (de 25/10/2023 a 26/10/2023) 8h
- Dart: criando e manipulando variáveis e listas (de 30/09/2023 a 13/10/2023) 10h
- Flutter: Widgets, Stateless, Stateful, Imagens e Animações (de 29/09/2023 a 19/10/2023) 16h
- Flutter: Controller, navegação e estados (de 29/09/2023 a 24/10/2023) 10h
- Flutter: gerenciamento de estados com Provider (de 13/11/2023 a 15/11/2023) 8h
- Flutter: estilizando e reproduzindo layouts (de 31/10/2023 a 02/11/2023) 10h
- Flutter: aplicando persistência de dados (de 24/10/2023 a 25/10/2023) 10h
- Flutter com Web API: evoluindo na integração da aplicação (de 26/10/2023 a 31/10/2023) 12h
- Flutter: aplicando testes de unidade, de Widget e Mocks (de 03/11/2023 a 08/11/2023) 8h
- Flutter: aplicando constraints e implementando layouts responsivos (de 02/11/2023 a 03/11/2023) 8h
- Flutter: implementando testes de integração (de 08/11/2023 a 13/11/2023) 8h
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Expert em Orientação a Objetos com Java - 68h
- Design Patterns Java I: Boas práticas de programação (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 20h
- Design Patterns Java II: Boas praticas de programação (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 16h
- SOLID com Java: Orientação a Objetos com Java (de 06/07/2014 a 06/07/2014) 8h
- Java e Testes: Test Driven Development com Junit (de 04/07/2014 a 06/07/2014) 12h
- Teste de Integração: Testes SQL e DAOs automatizados em Java (de 06/07/2014 a 06/07/2014) 12h
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Programação - 688h
- VRaptor3: Suas aplicações web em java mais produtivas (de 01/06/2014 a 01/06/2014) 12h
- Eclipse: Produtividade Extrema na IDE com Java (de 03/07/2014 a 04/07/2014) 12h
- Orientação a Objetos: Melhores técnicas com Java (de 03/06/2014 a 04/06/2014) 20h
- Orientação a Objetos: Melhores técnicas com Ruby (de 01/06/2014 a 01/07/2014) 10h
- Mocks em Java: Testes de comportamentos automatizados (de 06/07/2014 a 06/07/2014) 12h
- Selenium: Sua webapp testada de ponta a ponta em java (de 06/07/2014 a 06/07/2014) 12h
- Ruby on Rails 3 parte I (de 31/05/2014 a 24/06/2014) 16h
- C# I: Fundamentos da linguagem (de 12/06/2014 a 21/07/2014) 12h
- Jasper Reports: Relatórios com Java (de 04/07/2014 a 04/07/2014) 20h
- Ruby on Rails 3 parte II (de 01/06/2014 a 25/06/2014) 20h
- C# II: Orientação a objetos (de 06/07/2014 a 24/07/2014) 12h
- C# III: Lidando com exceções, manipulando arquivos e listas (de 06/07/2014 a 24/07/2014) 12h
- Java e JSF I: Sua aplicação web com JSF2 (de 01/06/2014 a 01/06/2014) 20h
- Java I: Primeiros passos (de 29/05/2014 a 31/05/2014) 12h
- Lógica de Programação I: comece na carreira com JavaScript (de 01/06/2014 a 03/06/2014) 20h
- NHibernate: Persistência de dados com C# (de 07/07/2014 a 25/07/2014) 16h
- Java e JPA: Persista seus objetos com a JPA2 e Hibernate (de 01/06/2014 a 03/06/2014) 20h
- Design Patterns C# I: boas práticas de programação (de 07/07/2014 a 21/07/2014) 20h
- Struts 1 e a Web (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 8h
- Struts 2: a evolução de um padrão (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 8h
- XStream: Consumindo o XML sem esforço (de 04/07/2014 a 04/07/2014) 12h
- Java e JDBC: Trabalhando com um banco de dados (de 31/05/2014 a 31/05/2014) 8h
- Spring MVC: É hora de criar uma webapp com Spring MVC4 (de 03/06/2014 a 03/06/2014) 16h
- Ruby on Rails 3 parte III (de 01/06/2014 a 30/06/2014) 12h
- Entity Framework: Persistindo dados em .NET sem dores (de 07/07/2014 a 23/07/2014) 16h
- PHP e MySQL II: Cookies, sessões e mais recursos (de 31/05/2014 a 14/06/2014) 12h
- Rest Assured: Testes automatizado de webservice (de 06/07/2014 a 07/07/2014) 12h
- Java e JSTL: Tags para facilitar o desenvolvimento JSP (de 03/06/2014 a 03/06/2014) 6h
- CodeIgniter I: Programando elegantemente para a web (de 31/05/2014 a 19/06/2014) 8h
- Refatorando na prática (de 02/07/2014 a 03/07/2014) 8h
- Java II: Orientação a Objetos (de 29/05/2014 a 31/05/2014) 12h
- Java III: Principais APIs e bibliotecas (de 31/05/2014 a 31/05/2014) 12h
- ASP.NET: Razor (de 07/07/2014 a 24/07/2014) 20h
- Lógica de Programação II: Funções, Desenhos e um Jogo (de 01/06/2014 a 05/06/2014) 10h
- Servlets: Fundamentos de Java na Web (de 31/05/2014 a 01/06/2014) 16h
- PHP e MySQL I: Fundamentos para criar um sistema na Web (de 31/05/2014 a 04/06/2014) 12h
- CodeIgniter II: Mais técnicas e boas práticas (de 31/05/2014 a 19/06/2014) 12h
- ASP.NET MVC 5: O framework pronto para a web (de 15/07/2014 a 22/07/2014) 20h
- JAX-RS e Jersey: domine a criação de webservices REST (de 05/07/2014 a 06/07/2014) 12h
- EJB: O poder da Java EE (de 15/07/2014 a 15/07/2014) 15h
- Java 8: conheça as novidades dessa versão (de 09/07/2014 a 09/07/2014) 12h
- Python: começando com a linguagem (de 17/09/2023 a 19/09/2023) 12h
- Python: avançando na linguagem (de 19/09/2023 a 20/09/2023) 12h
- C# Collections parte 1: Listas, arrays, listas ligadas, dicionários e conjuntos (de 08/09/2023 a 10/09/2023) 14h
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 29/05/2023 a 17/09/2023) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 17/09/2023 a 04/03/2024) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 29/02/2024 a 04/03/2024) 8h
- Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 17/05/2023 a 21/05/2023) 8h
- Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 21/05/2023 a 23/05/2023) 8h
- Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 23/05/2023 a 24/05/2023) 8h
- Python Collections parte 1: listas e tuplas (de 22/09/2023 a 22/09/2023) 8h
- Python Collections parte 2: conjuntos e dicionários (de 22/09/2023 a 25/09/2023) 9h
- C#: criando sua primeira aplicação (de 08/09/2023 a 08/09/2023) 8h
- C#: aplicando a Orientação a Objetos (de 08/09/2023 a 09/09/2023) 8h
- Python: entendendo a Orientação a Objetos (de 20/09/2023 a 22/09/2023) 12h
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Front-end - 138h
- Google Chart Tools: Crie Gráficos Memoráveis na Web (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 12h
- HTML e CSS: Os seus primeiros passos (de 01/06/2014 a 06/06/2014) 20h
- jQuery I: A biblioteca campeã de JavaScript (de 01/06/2014 a 09/06/2014) 10h
- jQuery: Manipulação dinâmica de conteúdo (de 01/06/2014 a 08/06/2014) 12h
- Introdução ao AngularJS: o framework MVC (de 14/06/2014 a 03/07/2014) 16h
- JavaScript : Programando na linguagem da web (de 15/07/2014 a 15/07/2014) 20h
- Jasmine: Testes automatizados em JavaScript (de 15/07/2014 a 22/07/2014) 12h
- JavaScript: explorando a linguagem (de 08/05/2023 a 09/05/2023) 10h
- JavaScript na Web: armazenando dados no navegador (de 09/05/2023 a 12/05/2023) 6h
- JavaScript: manipulando o DOM (de 09/05/2023 a 11/05/2023) 6h
- JavaScript: classes e heranças no desenvolvimento de aplicações com orientação a objetos (de 09/05/2023 a 10/05/2023) 6h
- JavaScript: manipulando objetos (de 09/05/2023 a 12/05/2023) 8h
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DevOps - 84h
- Git: Controle e compartilhe seu código (de 03/07/2014 a 03/07/2014) 16h
- Ant: Build robusto para projetos Java (de 04/07/2014 a 04/07/2014) 12h
- Introdução ao cloud do EC2 no Amazon Web Services (de 03/07/2014 a 04/07/2014) 12h
- Ivy: Gerenciamento de dependências flexível (de 04/07/2014 a 04/07/2014) 12h
- Jenkins: Automação de deploy e Integração Contínua (de 06/07/2014 a 06/07/2014) 12h
- Maven: Gerencie o build do seu projeto Java (de 15/06/2014 a 05/07/2014) 12h
- Vagrant e Puppet: criação e provisionamento de maquinas virtuais (de 06/07/2014 a 07/07/2014) 8h
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UX & Design - 58h
- Blender 2.8: modelagem poligonal (de 21/08/2023 a 01/09/2023) 16h
- Blender: entendendo o Box Modeling (de 02/09/2023 a 03/09/2023) 8h
- Blender: texturizando modelos com Hand Paint (de 03/09/2023 a 03/09/2023) 8h
- Blender: modelando com a técnica Poly by Poly (de 03/09/2023 a 03/09/2023) 8h
- Blender: riggando e animando seu personagem (de 03/09/2023 a 07/09/2023) 8h
- Blender: Hard Surfacing Modeling (de 01/09/2023 a 02/09/2023) 10h
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Data Science - 12h
- Banco de dados e SQL (de 01/06/2014 a 14/06/2014) 12h
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Inovação & Gestão - 32h
- Métodos Ágeis: Introdução (de 20/06/2014 a 30/06/2014) 12h
- Agilidade com Scrum (de 20/06/2014 a 02/07/2014) 12h
- UML: modelagem de soluções (de 09/06/2014 a 02/07/2014) 8h