Certificamos que Guilherme Nere Ferreira concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 04/09/2022 a 22/06/2023.
Formações:
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Formação: Iniciante em Programação - 75h
Cursos:
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 04/09/2022 a 06/09/2022) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 09/09/2022 a 26/09/2022) 4h
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 04/10/2022 a 10/10/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação (de 10/10/2022 a 26/10/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas (de 26/10/2022 a 03/11/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS (de 03/11/2022 a 16/11/2022) 8h
- JavaScript para Web: Crie páginas dinâmicas (de 18/11/2022 a 30/11/2022) 10h
- Git e GitHub: repositório, commit e versões (de 30/11/2022 a 21/12/2022) 8h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 27/09/2022 a 03/10/2022) 8h
- Linux I: conhecendo e utilizando o terminal (de 03/10/2022 a 21/12/2022) 4h
Conteúdos complementares:
- Hipsters: CSS: Cansei de Ser Simples – Hipsters #09 - 50min
- Alura+: EMMET: Instalação e comandos no Atom - 12min
- Alura+: Data Attributes do HTML5 - 12min
- Artigo: Centralizando um elemento com CSS - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Guia de Unidades no CSS - Blog da Alura - 30min
- Artigo: Como escrever um README incrível no seu Github - 30min
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Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 37h
Cursos:
- C#: explorando a linguagem (de 21/01/2023 a 26/01/2023) 12h
- C#: orientação a objetos (de 27/01/2023 a 02/02/2023) 8h
- C#: usando herança e implementando interfaces (de 02/02/2023 a 13/02/2023) 8h
- C#: entendendo exceções (de 13/02/2023 a 17/02/2023) 8h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Instalando o .Net Core no Linux - 4min
- Alura+: Classe Object C# - 11min
- Artigo: Strings com c#: como usá-las para manipular textos - 30min
Cursos:
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Programação - 48h
- JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação (de 21/01/2023 a 23/01/2023) 16h
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 21/02/2023 a 28/02/2023) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 08/03/2023 a 10/04/2023) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 11/04/2023 a 25/05/2023) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 07/06/2023 a 22/06/2023) 8h