Certificamos que Felipe Lins Dos Santos concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 20/03/2025 a 31/12/2025.
Formações:
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Formação: Desenvolva jogos com Unity - 28h
Cursos:
- Unity: criando um jogo metroidvania 2D (de 13/04/2025 a 06/05/2025) 12h
- Unity: criando menus, coletáveis e batalha final em um jogo 2D (de 06/05/2025 a 15/06/2025) 12h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
- Alura+: Bate-papo com especialistas: carreira no desenvolvimento de jogos com Unity - 42min
- Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
- Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores | Alura - 30min
- Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines | Alura - 30min
- Artigo: O que é o Game loop e quais suas principais tarefas? | Alura - 30min
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Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 32h
Cursos:
- C#: criando sua primeira aplicação (de 25/03/2025 a 27/03/2025) 8h
- C#: aplicando a Orientação a Objetos (de 27/03/2025 a 29/03/2025) 8h
- C#: dominando Orientação a Objetos (de 29/03/2025 a 01/04/2025) 8h
- C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ (de 01/04/2025 a 03/04/2025) 8h
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Formação: C# e Orientação a Objetos: coleções, arquivos e bibliotecas - 28h
Cursos:
- C#: Trabalhando com Arrays e Coleções (de 04/04/2025 a 09/04/2025) 10h
- C#: trabalhando com arquivos (de 10/04/2025 a 10/04/2025) 10h
- C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET (de 10/04/2025 a 13/04/2025) 6h
Conteúdos complementares:
- Hipsters Ponto Tech: .NET Core no Stack Overflow – Hipsters On The Road #20 - 49min
- Artigo: Listas em C# | Alura - 30min
- Site: 7 days Of Code | Alura - 0min
Cursos:
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Mobile - 88h
- Flutter: Widgets, Stateless, Stateful, Imagens e Animações (de 24/11/2025 a 26/11/2025) 16h
- Flutter: Controller, navegação e estados (de 26/11/2025 a 28/12/2025) 10h
- Flutter: aplicando persistência de dados (de 28/12/2025 a 31/12/2025) 10h
- Dart: trabalhando com a sintaxe e configuração de projeto (de 06/10/2025 a 08/10/2025) 8h
- Dart: trabalhando com orientação a objetos (de 09/10/2025 a 12/10/2025) 8h
- Dart: dominando assincronismo e criando comunicação com APIs (de 12/10/2025 a 21/10/2025) 10h
- Do Dart ao Flutter: criando seu primeiro aplicativo (de 29/10/2025 a 16/11/2025) 10h
- Flutter: melhore a qualidade do app com design patterns (de 19/11/2025 a 23/11/2025) 10h
- Praticando Collections no Dart: listas, sets e mapas (de 08/10/2025 a 08/10/2025) 6h
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Programação - 70h
- Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 22/03/2025 a 22/03/2025) 8h
- Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 22/03/2025 a 23/03/2025) 8h
- Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 20/03/2025 a 22/03/2025) 8h
- Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 22/03/2025 a 24/03/2025) 8h
- C++: Conhecendo a linguagem e a STL (de 31/05/2025 a 31/05/2025) 8h
- Avançando com C++: entenda melhor a linguagem (de 30/09/2025 a 30/09/2025) 10h
- C#: aprenda a criar testes limpos com boas práticas (de 16/06/2025 a 25/06/2025) 10h
- C#: aplique boas práticas de refatoração e torne seu código mais legível (de 27/05/2025 a 31/05/2025) 10h
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DevOps - 46h
- PowerShell parte 1: a linguagem de scripting moderna (de 25/09/2025 a 30/09/2025) 20h
- Linux Onboarding: localizando arquivos e conteúdos (de 28/06/2025 a 28/06/2025) 8h
- Redes onboarding: uma perspectiva prática (de 02/07/2025 a 31/07/2025) 8h
- Segurança de rede: firewall, WAF e SIEM (de 26/08/2025 a 30/08/2025) 10h
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Inovação & Gestão - 14h
- Oratória para líderes: como se comunicar profissionalmente (de 31/07/2025 a 31/07/2025) 6h
- Scrum: agilidade em seu projeto (de 31/08/2025 a 01/09/2025) 8h