Certificamos que ENDRIWS THIAGO DE ALMEIDA concluiu os cursos e trilhas a seguir, no período de 06/04/2021 a 08/10/2025.
Trilhas • Alura:
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Trilha • Alura: Pratique HTML e CSS em projetos Web - 32h
Cursos:
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 27/02/2025 a 27/02/2025) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação (de 18/03/2025 a 08/04/2025) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas (de 24/04/2025 a 24/04/2025) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS (de 09/05/2025 a 09/05/2025) 8h
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Trilha • Alura: Modelagem de dados - 34h
Cursos:
- Modelagem de banco de dados: entidades, relacionamentos e atributos (de 19/02/2025 a 26/02/2025) 8h
- Modelagem de banco de dados relacional: modelagem lógica e física (de 06/03/2025 a 06/03/2025) 8h
- Modelagem de banco de dados relacional: Álgebra Relacional (de 28/04/2025 a 28/04/2025) 6h
- Modelagem de banco de dados relacional: normalização (de 06/03/2025 a 28/04/2025) 6h
- Modelagem de banco de dados relacional: entendendo SQL (de 28/04/2025 a 28/04/2025) 6h
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Trilha • Alura: Modelagem de dados - 28h
Cursos:
- Modelagem de banco de dados: entidades, relacionamentos e atributos (de 19/02/2025 a 26/02/2025) 8h
- Modelagem de banco de dados relacional: modelagem lógica e física (de 06/03/2025 a 06/03/2025) 8h
- Modelagem de banco de dados relacional: normalização (de 06/03/2025 a 28/04/2025) 6h
- Modelagem de banco de dados relacional: entendendo SQL (de 28/04/2025 a 28/04/2025) 6h
Cursos:
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Mobile - 20h
- React Native: criando um app (de 06/06/2025 a 06/06/2025) 10h
- React Native: criando menu e navegando entre telas (de 06/06/2025 a 06/06/2025) 10h
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Programação - 74h
- C: conhecendo a Linguagem das Linguagens (de 10/10/2024 a 10/10/2024) 8h
- Arduino: do zero ao jogo (de 09/05/2025 a 09/05/2025) 20h
- JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação (de 10/09/2024 a 24/09/2024) 16h
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 30/07/2024 a 30/07/2024) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 30/07/2024 a 30/07/2024) 4h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 24/09/2024 a 24/09/2024) 8h
- JavaScript: tipos, variáveis e funções (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 12h
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Front-end - 64h
- JavaScript: programando na linguagem da web (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 20h
- HTTP: Entendendo a web por baixo dos panos (de 19/02/2025 a 27/02/2025) 14h
- Acessibilidade web: crie designs inclusivos (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 6h
- Acessibilidade web parte 1: tornando seu front-end inclusivo (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 6h
- JavaScript: explorando a linguagem (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 10h
- HTML e CSS: praticando HTML/CSS (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 8h
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DevOps - 36h
- Linux I: conhecendo e utilizando o terminal (de 24/09/2024 a 24/09/2024) 4h
- Redes parte 1: conceitos e prática (de 20/02/2025 a 08/04/2025) 10h
- Redes parte 5: Wi-FI (de 05/05/2025 a 09/05/2025) 6h
- Linux Onboarding: usando a CLI de uma forma rápida e prática (de 29/10/2024 a 31/10/2024) 8h
- Git e GitHub: repositório, commit e versões (de 04/06/2025 a 04/06/2025) 8h
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UX & Design - 38h
- UX Strategy: divergindo e afunilando ideias (de 26/05/2025 a 29/05/2025) 12h
- UX Usability: facilite a vida do seu usuário no mobile (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 10h
- Design de serviços (de 29/05/2025 a 06/06/2025) 8h
- UX: entenda a experiência de usuário (de 14/05/2025 a 14/05/2025) 8h
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Inovação & Gestão - 126h
- UML: modelagem de soluções (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
- Scrum: agilidade em seu projeto (de 10/04/2025 a 14/05/2025) 10h
- Business Model Canvas: um modelo poderoso para o seu negócio (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 8h
- Scrum parte 1: gerencie o seu projeto de forma ágil (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 5h
- Scrum parte 2: o Manifesto Ágil, liderança e organização em Scrum (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 5h
- Scrum parte 3: projetos com Agile (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 6h
- Scrum parte 4: planejando projetos com Agile (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 7h
- Scrum parte 5: executando projetos com Agile (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 5h
- Scrum parte 6: revisão, retrospectiva e encerramento de projetos com Agile (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 4h
- UML: modelagem de diagramas (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
- PMBOK na prática parte 1: gerenciando seu projeto (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
- PMBOK parte 2: a prática de projetos (de 12/02/2025 a 09/05/2025) 8h
- Agilidade: promovendo a transformação ágil (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 6h
- Engenharia de requisitos: como levantar, documentar e validar (de 19/09/2024 a 29/10/2024) 6h
- Engenharia de requisitos: da demanda ao gerenciamento (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
- Comunicação estratégica na liderança: como engajar e influenciar pessoas (de 29/05/2025 a 29/05/2025) 8h
- Kanban: análises para implementação (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
- Scrum: agilidade em seu projeto (de 29/10/2024 a 29/10/2024) 8h
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Cursos proprietários escolas - 215h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 30/08/2023 a 30/08/2023) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 06/04/2021 a 30/08/2023) 8h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 23/08/2023 a 23/08/2023) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 23/08/2023 a 23/08/2023) 6h
- Scratch: Desenvolvendo um jogo de cobrança de Pênalti (de 13/05/2021 a 20/05/2021) 8h
- Scratch: Criando um robô gênio (de 09/04/2021 a 27/04/2021) 7h
- Scratch: programação criativa (de 24/04/2023 a 31/07/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 26/06/2023 a 23/08/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 31/07/2023 a 09/08/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 09/08/2023 a 16/08/2023) 6h
- Conectando-se ao Mundo Profissional: Tecnologia, Currículo e Entrevista (de 30/07/2024 a 06/09/2024) 3h
- Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões (de 08/02/2024 a 22/02/2024) 13h
- Lógica de programação: desenvolvendo um jogo estilo Pong (de 22/05/2024 a 20/06/2024) 10h
- Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript (de 12/03/2024 a 10/04/2024) 9h
- Introdução à computação: navegando pelo mundo digital (de 06/09/2024 a 06/09/2024) 4h
- Repositório digital: aprenda a compartilhar seus projetos (de 03/07/2024 a 04/07/2024) 5h
- Introdução à computação: ambientes e ferramentas de programação (de 10/04/2024 a 12/04/2024) 4h
- Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript (de 23/09/2025 a 08/10/2025) 6h
- Funções: desenvolvendo um recomendador de filmes com JavaScript (de 11/09/2024 a 19/09/2024) 8h
- Página Web: criando um catálogo de vídeos com HTML e CSS (de 26/09/2024 a 17/10/2024) 10h
- Algoritmos: criando uma aventura com HTML, CSS e JavaScript (de 17/10/2024 a 08/11/2024) 8h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 13/06/2024 a 20/06/2024) 6h
- Agrinho: pense, crie e participe (de 30/07/2024 a 30/07/2024) 6h
- Inteligência Artificial: estratégias para resolução de problemas (de 08/05/2025 a 27/05/2025) 9h
- Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js (de 27/05/2025 a 10/06/2025) 10h
- Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida (de 10/06/2025 a 13/06/2025) 8h
- Lógica de programação: construindo uma jornada espacial (de 09/09/2025 a 18/09/2025) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 26/02/2025 a 26/03/2025) 10h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 12/02/2025 a 26/02/2025) 12h