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Certificamos que DANILLO DAMIAN SANTOS concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 15/08/2022 a 14/08/2023.

Formações:

  • Formação: Aprenda a programar em JavaScript com foco no back-end - 72hs

    Cursos:

    • JavaScript: tipos, variáveis e funções (de 25/08/2022 a 29/08/2022) 12hrs
    • JavaScript: Arrays (de 17/11/2022 a 21/11/2022) 8hrs
    • JavaScript: objetos (de 21/11/2022 a 22/11/2022) 8hrs
    • JavaScript I: algoritmos de ordenação (de 30/08/2022 a 31/08/2022) 8hrs
    • Algoritmos com JavaScript II: aprofundando em algoritmos de ordenação e busca (de 01/09/2022 a 01/09/2022) 10hrs
    • Node.js: criando sua primeira biblioteca (de 22/11/2022 a 23/11/2022) 12hrs
    • JavaScript: programação orientada a objetos (de 05/09/2022 a 05/09/2022) 10hrs

    Conteúdos complementares:

    • Artigo: Higher Order Functions: o que são? | Alura Cursos Online - 30min
    • Artigo: Strings com JavaScript: o que são e como manipulá-las | Alura Cursos Online - 30min
    • Site: Classes x funções no Javascript | #AluraMais - YouTube - 0min
    • Site: Destructuring em JavaScript #AluraMais - YouTube - 0min
    • Artigo: Algoritmos e Lógica de programação: O que é isso e por quê é importante? | Alura Cursos Online - 30min
    • Artigo: Estruturas de dados: uma introdução | Alura Cursos Online - 30min
    • Artigo: Por que estudar algoritmos? | Alura Cursos Online - 30min
    • Artigo: Ordenação de números no JavaScript não funciona? | Alura Cursos Online - 30min
    • Artigo: Lidando com erros no Node.js | Alura - 30min
    • Artigo: Async/await no JavaScript: o que é e quando usar a programação assíncrona? | Alura Cursos Online - 30min
  • Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 90hs

    Cursos:

    • Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 12/07/2023 a 15/07/2023) 8hrs
    • Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 17/07/2023 a 20/07/2023) 8hrs
    • Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 20/07/2023 a 23/07/2023) 8hrs
    • Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 23/07/2023 a 25/07/2023) 8hrs
    • Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 03/08/2023 a 04/08/2023) 8hrs
    • Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 04/08/2023 a 05/08/2023) 8hrs
    • Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 06/08/2023 a 07/08/2023) 8hrs
    • Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 08/08/2023 a 11/08/2023) 10hrs
    • Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 11/08/2023 a 12/08/2023) 8hrs
    • Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 12/08/2023 a 14/08/2023) 10hrs

    Conteúdos complementares:

    • Hipsters: Indie Games – Hipsters #24 - 49min
    • Hipsters: Desenvolvimento de Jogos Indie – Hipsters #96 - 50min
    • Artigo: O que é o Game loop - Blog da Alura - 30min
    • Artigo: Otimizando seu jogo com Coroutines - Blog da Alura - 30min
    • Artigo: Matemática para jogos - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
    • Artigo: Matemática para jogos 2 - Como Utilizar Vetores - Blog da Alura - 30min
    • Artigo: Utilizando o Mixer da Unity - Blog da Alura - 30min
    • Video: O mercado de trabalho de games - Alura Live #98 - YouTube - 60min
  • Formação: Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos - 32hs

    Cursos:

    • C#: criando sua primeira aplicação (de 05/07/2023 a 05/07/2023) 8hrs
    • C#: aplicando a Orientação a Objetos (de 06/07/2023 a 09/07/2023) 8hrs
    • C#: dominando Orientação a Objetos (de 09/07/2023 a 10/07/2023) 8hrs
    • C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ (de 10/07/2023 a 11/07/2023) 8hrs
Assinatura do coordenador Guilherme Silveira. Assinatura do diretor Carlos Felício.
https://cursos.alura.com.br/user/danilllo-damian/fullCertificate/a075bf4aec62ac68467ab356a5f12a93