Certificamos que danielly pietrochinski concluiu os cursos a seguir, no período de 11/02/2022 a 28/11/2025.
Cursos:
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Programação - 18h
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 11/02/2022 a 13/04/2022) 6h
- Lógica de programação: laços e listas com JavaScript (de 13/04/2022 a 18/04/2022) 4h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 16/06/2024 a 16/06/2024) 8h
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Front-end - 52h
- JavaScript: programando na linguagem da web (de 02/08/2022 a 22/08/2022) 20h
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 22/08/2022 a 22/08/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação (de 25/10/2022 a 25/10/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas (de 28/10/2022 a 28/10/2022) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS (de 28/10/2022 a 31/10/2022) 8h
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Cursos proprietários escolas - 627h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 08/09/2023 a 20/11/2023) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 21/11/2023 a 30/11/2023) 8h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 22/05/2023 a 28/11/2023) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 22/05/2023 a 19/06/2023) 6h
- Formação para professores da Educação Básica (de 23/08/2022 a 07/11/2022) 6h
- Github: Criando seu portfólio digital (de 18/04/2022 a 18/04/2022) 4h
- Scratch: programação criativa (de 16/02/2023 a 09/04/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 02/08/2023 a 15/09/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 09/04/2023 a 17/04/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 08/05/2023 a 08/05/2023) 6h
- Introdução ao JavaScript: programação criativa (de 08/05/2023 a 19/06/2023) 6h
- Github: compartilhando seus projetos (de 12/09/2023 a 23/11/2023) 4h
- Recursão: explorando formas geométricas com programação (de 05/06/2024 a 20/07/2024) 8h
- Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript (de 23/05/2023 a 13/06/2023) 6h
- HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web (de 12/09/2023 a 12/09/2023) 8h
- Conectando-se ao Mundo Profissional: Tecnologia, Currículo e Entrevista (de 10/11/2023 a 30/11/2023) 3h
- HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação (de 23/11/2023 a 30/11/2023) 8h
- HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas (de 23/11/2023 a 01/12/2023) 8h
- Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões (de 08/02/2024 a 15/05/2024) 13h
- Lógica de programação: desenvolvendo a missão labirinto (de 06/03/2024 a 06/03/2024) 8h
- Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos (de 08/02/2024 a 10/04/2024) 7h
- Scratch na educação básica: estratégias didáticas e recursos para educadores (de 25/04/2024 a 25/04/2024) 6h
- Projetos com programação: construindo desenhos interativos (de 03/04/2024 a 09/05/2024) 7h
- Projetos com programação: criando uma animação em sua janela (de 03/04/2024 a 12/06/2024) 7h
- Lógica de programação: desenvolvendo um jogo estilo Pong (de 21/05/2024 a 20/07/2024) 10h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 08/02/2024 a 04/04/2024) 12h
- Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript (de 26/04/2024 a 21/05/2024) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 21/05/2024 a 20/07/2024) 10h
- Pensamento Computacional na Educação Básica (de 25/04/2024 a 25/04/2024) 6h
- Introdução à computação: navegando pelo mundo digital (de 08/02/2024 a 15/05/2024) 4h
- Conhecendo a Alura (de 25/04/2024 a 25/04/2024) 6h
- [Formação Docente] Start em sala de aula (de 25/04/2024 a 25/04/2024) 6h
- Repositório digital: aprenda a compartilhar seus projetos (de 17/06/2024 a 08/09/2024) 5h
- Página web: utilizando HTML e CSS para construir um site criativo (de 05/03/2024 a 08/09/2024) 8h
- Introdução à computação: ambientes e ferramentas de programação (de 11/10/2024 a 11/10/2024) 4h
- Projetos com programação: simulando a natureza (de 19/06/2024 a 20/07/2024) 7h
- Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 03/06/2024 a 18/09/2024) 9h
- Lista e Recursão: criando um projeto de fusão de personagens (de 26/09/2024 a 27/11/2024) 10h
- Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti (de 27/09/2024 a 27/11/2024) 9h
- Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript (de 04/11/2024 a 27/11/2024) 6h
- Projetos com programação: gerador inteligente de artigos (de 08/09/2024 a 09/10/2024) 10h
- Funções: desenvolvendo um recomendador de filmes com JavaScript (de 08/09/2024 a 21/10/2024) 8h
- Página Web: criando um catálogo de vídeos com HTML e CSS (de 09/10/2024 a 22/11/2024) 10h
- Algoritmos: criando uma aventura com HTML, CSS e JavaScript (de 18/11/2024 a 22/11/2024) 8h
- [Formação Docente] Desenvolvimento web: ferramentas e orientações para professores (de 01/04/2024 a 25/04/2024) 8h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 26/04/2024 a 15/05/2024) 6h
- Lógica de programação: exploração criativa (de 11/02/2025 a 04/04/2025) 10h
- Entrada e saída de dados: criando um gênio virtual (de 13/08/2025 a 26/09/2025) 10h
- Algoritmos: a lógica do robô aspirador (de 16/06/2025 a 21/08/2025) 8h
- Análise de dados: uma aventura com planilhas (de 23/09/2025 a 04/11/2025) 8h
- Robótica: construindo um robô protetor (de 27/02/2025 a 24/04/2025) 10h
- Robótica: utilizando tipos de dados com lógica (de 17/09/2025 a 25/11/2025) 9h
- Algoritmos: refletindo sobre o lixo eletrônico e a sua coleta (de 06/08/2025 a 24/09/2025) 10h
- Listas: lógica e magia na programação (de 04/05/2025 a 29/07/2025) 8h
- Cyberbullying: questionando comportamentos para promover empatia (de 23/10/2025 a 19/11/2025) 9h
- Lógica de Programação: jogos, arte e criatividade (de 11/02/2025 a 25/03/2025) 10h
- Inteligência Artificial: estratégias para resolução de problemas (de 25/08/2025 a 23/09/2025) 7h
- Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor (de 08/04/2025 a 25/04/2025) 9h
- Robótica: construindo espaços acessíveis (de 25/08/2025 a 19/11/2025) 10h
- Listas: lógica e magia na programação (de 25/08/2025 a 30/09/2025) 8h
- Inteligência Artificial: estratégias para resolução de problemas (de 01/07/2025 a 15/08/2025) 9h
- Lógica de programação: construindo uma jornada espacial (de 26/09/2025 a 25/11/2025) 9h
- Decomposição: desvendando o formato da Terra (de 09/09/2024 a 30/10/2024) 9h
- Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias (de 04/05/2025 a 15/08/2025) 6h
- Laços de repetição: explorando narrativas indígenas em busca da palavra secreta (de 27/06/2025 a 15/08/2025) 9h
- Decomposição: desvendando o formato da Terra (de 22/08/2025 a 19/11/2025) 4h
- Estrutura de dados: programando a aventura do tesouro perdido (de 04/05/2025 a 30/07/2025) 8h
- Lógica de programação: desenvolvendo a missão labirinto (de 19/02/2025 a 27/03/2025) 8h
- Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti (de 29/07/2025 a 19/08/2025) 9h
- Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 28/10/2025 a 25/11/2025) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 04/05/2025 a 27/06/2025) 10h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 11/02/2025 a 26/03/2025) 12h
- [Formação docente] Lógica de programação: jogos, arte e criatividade (de 25/04/2025 a 25/04/2025) 2h
- [Formação docente] Tipos de dados: criando jogo de perguntas com onomatopeias (de 15/08/2025 a 15/08/2025) 2h
- [Formação docente] Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 29/04/2025 a 29/04/2025) 2h
- [Formação docente] Lógica de programação: exploração criativa (de 25/04/2025 a 25/04/2025) 2h
- [Formação docente] Robótica: construindo um protótipo de parquinho com Servo Motor (de 29/04/2025 a 29/04/2025) 5h
- [Formação docente] Listas: construindo um jogo de cobrança de pênalti (de 12/08/2025 a 12/08/2025) 2h
- [Formação docente] Lógica de programação: desenvolvendo a missão labirinto (de 06/03/2025 a 27/03/2025) 2h
- [Formação docente] Estrutura de dados: programando a aventura do tesouro perdido (de 30/07/2025 a 30/07/2025) 2h
- [Formação docente] Robótica: construindo um robô protetor (de 23/02/2025 a 06/03/2025) 4h
- [Formação docente] Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 27/06/2025 a 27/06/2025) 2h
- [Formação docente] Algoritmos: refletindo sobre o lixo eletrônico e a sua coleta (de 17/09/2025 a 17/09/2025) 2h
- [Formação docente] Listas: lógica e magia na programação (parte 1 e parte 2) (de 12/08/2025 a 12/08/2025) 2h
- [Formação docente] Listas: lógica e magia na programação (de 25/08/2025 a 25/08/2025) 2h
- [Formação docente] Algoritmos: a lógica do robô aspirador (de 02/06/2025 a 02/06/2025) 2h
- [Formação docente] Inteligência Artificial: estratégias para resolução de problemas (de 12/08/2025 a 12/08/2025) 2h
- [Formação docente] Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 19/11/2025 a 19/11/2025) 2h
- [Formação docente] Lógica de programação: construindo uma jornada espacial (de 17/10/2025 a 17/10/2025) 2h
- [Formação docente] Inteligência Artificial: estratégias para resolução de problemas (de 25/08/2025 a 25/08/2025) 2h
- [Formação docente] Laços de repetição: explorando narrativas indígenas em busca da palavra secreta (de 15/08/2025 a 19/08/2025) 2h
- [Formação docente] Entrada e saídas: criando um gênio virtual (de 17/09/2025 a 17/09/2025) 2h
- [Formação docente] Decomposição: desvendando o formato da Terra (de 24/10/2025 a 19/11/2025) 2h
- [Formação Docente] Análise de dados: uma aventura com planilhas (de 19/11/2025 a 19/11/2025) 2h
- [Formação Docente] Cyberbullying: questionando comportamentos para promover empatia (de 23/10/2025 a 19/11/2025) 2h
- Agrinho 2025 - Categoria Programação com Scratch (de 04/05/2025 a 13/05/2025) 4h
- Robótica: utilizando tipos de dados com lógica (de 17/09/2025 a 28/11/2025) 10h
- [Formação Docente] Robótica: construindo espaços acessíveis (de 13/10/2025 a 13/10/2025) 2h
- [Formação Docente] Robótica: utilizando tipos de dados com lógica (de 13/10/2025 a 13/10/2025) 2h