Certificamos que AUGUSTO PAIVA PEREIRA DE OLIVEIRA concluiu os cursos a seguir, no período de 21/06/2021 a 28/10/2024.
Cursos:
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Cursos proprietários escolas - 222h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 21/06/2021 a 05/07/2021) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 23/06/2021 a 05/07/2021) 8h
- Ângulos 1: Criando um jogo com matemática (de 05/07/2021 a 06/07/2021) 7h
- Ângulos 2: Desenvolvendo um jogo mais complexo (de 06/07/2021 a 07/07/2021) 4h
- Cifra de César: Criptografando e decriptografando textos (de 12/07/2021 a 13/07/2021) 8h
- Futebol Manager 2: Evoluindo a estratégia (de 13/07/2021 a 13/07/2021) 4h
- Futebol Manager 3: Criando um jogo mais complexo (de 13/07/2021 a 13/07/2021) 4h
- Futebol Manager 1: Lidere a seleção (de 13/07/2021 a 13/07/2021) 4h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 19/07/2021 a 20/07/2021) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 14/07/2021 a 19/07/2021) 6h
- Scratch: Desenvolvendo um jogo de cobrança de Pênalti (de 20/07/2021 a 23/07/2021) 8h
- Scratch Animação 2: Dando vida a um cenário e retrabalhando sprites (de 27/07/2021 a 28/07/2021) 8h
- Scratch Animação 1: Animações para um jogo 2d (de 28/07/2021 a 02/08/2021) 8h
- Scratch: Física e efeitos especiais (de 17/08/2021 a 25/08/2021) 6h
- Scratch: Criando um robô gênio (de 26/07/2021 a 27/07/2021) 7h
- Scratch: seu jogo com física e gravidade (de 17/08/2021 a 23/08/2021) 6h
- Storytelling: Contando histórias com Scratch (de 25/08/2021 a 02/09/2021) 4h
- Ciência na prática 2: Usando scratch para simulações nerds (de 02/10/2023 a 09/10/2023) 4h
- Ciência na prática 1: Usando scratch para simulações nerds (de 02/10/2023 a 02/10/2023) 3h
- Juros: o jogo da economia (de 02/10/2023 a 16/10/2023) 8h
- Scratch: programação criativa (de 17/02/2023 a 13/03/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 01/09/2023 a 02/10/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 13/03/2023 a 31/05/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 31/05/2023 a 01/09/2023) 6h
- Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões (de 21/02/2024 a 28/02/2024) 13h
- Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem (de 20/02/2024 a 21/02/2024) 12h
- Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript (de 10/09/2024 a 28/10/2024) 9h
- Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte (de 27/05/2024 a 12/06/2024) 10h
- Introdução à computação: navegando pelo mundo digital (de 28/02/2024 a 28/02/2024) 4h
- Ordenando listas: brincando com dados estatísticos (de 12/06/2024 a 12/06/2024) 9h
- Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript (de 10/09/2024 a 30/09/2024) 6h
- Projetos com programação: gerador inteligente de artigos (de 09/09/2024 a 10/09/2024) 10h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 27/05/2024 a 13/06/2024) 6h
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Programação - 25h
- App Inventor 2: Compartilhamento e trabalhando com mídias (de 07/07/2021 a 09/07/2021) 5h
- App Inventor 3: Conectando seu aplicativo a web e outros apps (de 09/07/2021 a 12/07/2021) 8h
- App Inventor: Sabre Jedi (de 07/07/2021 a 07/07/2021) 4h
- Scratch Efeitos Visuais: Programando e mixando efeitos especiais (de 02/08/2021 a 17/08/2021) 8h