Certificamos que Antonio.jesuino.rodrigues concluiu os cursos e trilhas a seguir, no período de 15/11/2021 a 19/08/2025.
Trilhas • Alura:
-
Trilha • Alura: Linguagem C - 24h
Cursos:
- C: conhecendo a Linguagem das Linguagens (de 30/07/2024 a 21/06/2025) 8h
- C: avançando na linguagem (de 15/10/2024 a 19/08/2025) 8h
- C: recursos avançados da linguagem (de 03/03/2025 a 19/08/2025) 8h
Cursos:
-
Programação - 88h
- Python: começando com a linguagem (de 05/03/2024 a 28/03/2024) 12h
- Python: avançando na linguagem (de 28/03/2024 a 10/04/2024) 12h
- Python: avançando na orientação a objetos (de 11/06/2024 a 22/07/2024) 10h
- Python Collections parte 1: listas e tuplas (de 29/07/2024 a 06/05/2025) 8h
- Python Collections parte 2: conjuntos e dicionários (de 10/09/2024 a 06/05/2025) 9h
- Arquitetura de computadores: por trás de como seu programa funciona (de 09/09/2024 a 23/03/2025) 8h
- String em Python: extraindo informações de uma URL (de 30/06/2024 a 29/07/2024) 8h
- Python: entendendo a Orientação a Objetos (de 10/04/2024 a 24/04/2025) 12h
- Git e GitHub: compartilhando e colaborando em projetos (de 20/02/2024 a 09/04/2024) 8h
- Começando em Programação: carreira e primeiros passos (de 15/02/2025 a 09/03/2025) 1h
-
Inovação & Gestão - 12h
- Scrum parte 1: gerencie o seu projeto de forma ágil (de 15/02/2024 a 06/03/2024) 5h
- Scrum parte 4: planejando projetos com Agile (de 09/05/2024 a 24/07/2024) 7h
-
Cursos proprietários escolas - 216h
- Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1 (de 25/03/2022 a 31/03/2022) 8h
- Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2 (de 11/03/2022 a 06/04/2022) 8h
- Ângulos 1: Criando um jogo com matemática (de 15/11/2021 a 14/08/2022) 7h
- Ângulos 2: Desenvolvendo um jogo mais complexo (de 08/12/2022 a 05/09/2023) 4h
- Cifra de César: Criptografando e decriptografando textos (de 09/05/2023 a 05/09/2023) 8h
- Troco 2: Desafios com decimais na computação (de 02/06/2022 a 11/08/2022) 4h
- Troco 1: O jogo da venda (de 01/06/2022 a 01/06/2022) 6h
- Scratch Animação 2: Dando vida a um cenário e retrabalhando sprites (de 16/03/2022 a 01/06/2022) 8h
- Scratch Animação 1: Animações para um jogo 2d (de 15/11/2021 a 20/04/2022) 8h
- Scratch: Física e efeitos especiais (de 16/08/2022 a 17/08/2022) 6h
- Scratch: Criando um robô gênio (de 06/03/2022 a 07/03/2022) 7h
- Scratch: seu jogo com física e gravidade (de 14/08/2022 a 16/08/2022) 6h
- Storytelling: Contando histórias com Scratch (de 16/03/2023 a 11/04/2023) 4h
- Jogo plataforma Construct 1: Criando um jogo (de 03/11/2022 a 09/11/2022) 7h
- Jogo plataforma com Construct 2: Vida, sons, e poder especial (de 16/08/2022 a 18/08/2022) 7h
- Construct 1: Criando seu primeiro jogo (de 17/08/2022 a 17/08/2022) 7h
- Construct 2: Pontuação, sons e menu (de 18/08/2022 a 03/11/2022) 7h
- Ciência na prática 2: Usando scratch para simulações nerds (de 14/08/2022 a 14/08/2022) 4h
- Ciência na prática 1: Usando scratch para simulações nerds (de 28/02/2023 a 04/04/2023) 3h
- Notação científica: Uma corrida de potências e ordens de grandeza (de 14/08/2022 a 14/08/2022) 7h
- Juros: o jogo da economia (de 09/05/2023 a 22/09/2023) 8h
- Movimento Browniano: Aleatoriedade de moléculas com Scratch (de 22/03/2022 a 25/03/2022) 6h
- Regra de três: Resolvendo problemas do mundo real (de 03/03/2022 a 31/03/2022) 3h
- Scratch: programação criativa (de 11/02/2023 a 04/04/2023) 6h
- Minha janela: programando seu mundo (de 21/05/2023 a 12/06/2023) 6h
- Scratch: Programação, Ciência e Arte (de 11/02/2023 a 13/06/2023) 6h
- Scratch: arte generativa (de 04/03/2023 a 22/09/2023) 6h
- Projetos com programação: utilizando a criatividade através dos códigos (de 05/03/2024 a 04/04/2024) 7h
- Scratch na educação básica: estratégias didáticas e recursos para educadores (de 22/05/2024 a 22/05/2024) 6h
- Pensamento Computacional na Educação Básica (de 22/05/2024 a 22/05/2024) 6h
- Conhecendo a Alura (de 22/05/2024 a 22/05/2024) 6h
- [Formação Docente] Start em sala de aula (de 22/05/2024 a 22/05/2024) 6h
- [Formação Docente] Desenvolvimento web: ferramentas e orientações para professores (de 22/05/2024 a 22/05/2024) 8h
- Agrinho : crie seu projeto e se destaque (de 29/04/2024 a 05/05/2024) 6h
- Agrinho 2025 - Categoria JavaScript com P5.js (de 30/04/2025 a 10/06/2025) 4h
-
Programação - 12h
- Game Design: crie o seu GDD (de 23/04/2022 a 23/04/2022) 4h
- Scratch Efeitos Visuais: Programando e mixando efeitos especiais (de 15/11/2021 a 23/04/2022) 8h