Certificamos que William Borges de Almeida concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 12/06/2023 a 10/05/2024.
Formações:
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Formação: HQ - Narrativa Sequencial - 121h
Cursos:
- Ilustração digital: anatomia expressiva (de 27/09/2023 a 03/10/2023) 10h
- Ilustração digital: perspectiva (de 04/10/2023 a 10/10/2023) 10h
- Ilustração digital: avançando nos conceitos de perspectiva (de 10/10/2023 a 17/10/2023) 10h
- História em quadrinho: princípios de uma narrativa sequencial (de 22/06/2023 a 14/12/2023) 10h
- História em quadrinho: composição e narrativa (de 14/12/2023 a 22/12/2023) 10h
- Cores: sistemas básicos e paletas (de 22/12/2023 a 26/12/2023) 20h
- Adobe Photoshop: processo de colorização para HQ's (de 26/12/2023 a 01/01/2024) 10h
- Adobe Photoshop: iluminação dentro de uma HQ (de 03/01/2024 a 05/01/2024) 10h
- Adobe Photoshop: cor e narrativa em uma HQ (de 05/01/2024 a 11/01/2024) 10h
- História em quadrinhos: arte final (de 11/01/2024 a 19/01/2024) 10h
- História em quadrinhos: desenvolvendo roteiros (de 19/01/2024 a 29/01/2024) 10h
Conteúdos complementares:
- Alura+: Simplificação da figura humana - 14min
- Alura+: Desenhando com perspectiva no Photoshop - 10min
- Alura+: Aplicando a cor base no Photoshop - 16min
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Formação: Produzindo com Krita - 46h
Cursos:
- Krita: desenvolvendo uma pintura digital (de 25/07/2023 a 27/07/2023) 10h
- Krita: refinando o processo de pintura (de 27/07/2023 a 02/08/2023) 10h
- Krita: ilustração editorial (de 25/07/2023 a 26/03/2024) 8h
- Krita: criando uma animação (de 02/08/2023 a 04/08/2023) 8h
- Krita: criando um cenário animado (de 04/08/2023 a 11/03/2024) 10h
Cursos:
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UX & Design - 221h
- Pintura digital: textura e shading (de 26/04/2024 a 10/05/2024) 12h
- Pixel Art: criando um avatar (de 04/08/2023 a 02/02/2024) 2h
- DaVinci Resolve: Edição de vídeo (de 15/07/2023 a 19/07/2023) 10h
- Pixel Art: animação de sprite de um RPG (de 04/08/2023 a 14/02/2024) 5h
- DaVinci Resolve: conhecendo o processo de colorização (de 15/07/2023 a 25/07/2023) 10h
- Criação de personagem: trabalhando no concept de um personagem (de 25/07/2023 a 07/08/2023) 10h
- Criação de personagem: Model Sheet (de 07/08/2023 a 10/08/2023) 8h
- DaVinci Resolve 16: edição de vídeo (de 12/06/2023 a 15/07/2023) 10h
- Design de personagem: Desenvolvendo personagens com a técnica Photobash (de 14/08/2023 a 16/08/2023) 10h
- GIMP e Inkscape: criando peças para uma identidade visual (de 04/07/2023 a 08/07/2023) 10h
- DaVinci Resolve: correção de cor e colorização em vídeos (de 15/07/2023 a 12/09/2023) 10h
- Design de personagem: concept de protagonista para animação (de 12/08/2023 a 22/08/2023) 10h
- Inkscape: desenvolvendo uma identidade visual (de 29/06/2023 a 04/07/2023) 10h
- Design de personagem: concept de grupos para animação (de 22/08/2023 a 28/08/2023) 8h
- GIMP: edição e tratamento de imagens para identidade visual (de 12/06/2023 a 13/06/2023) 10h
- Design de personagem: concept de robôs (de 29/08/2023 a 06/09/2023) 8h
- GIMP: edição e tratamento de imagens (de 13/06/2023 a 22/06/2023) 10h
- GIMP e Inkscape: criando composições para mídias sociais (de 08/07/2023 a 12/07/2023) 10h
- GIMP: edição e tratamento avançado de imagens (de 22/06/2023 a 27/06/2023) 10h
- Design de personagem: concept de animais e criaturas (de 12/08/2023 a 12/08/2023) 8h
- GIMP: composição e mesclagem de imagens (de 27/06/2023 a 29/06/2023) 8h
- Design de cenários: direção de arte (de 04/08/2023 a 23/09/2023) 8h
- Design de cenários: ambientes externos (de 23/09/2023 a 27/09/2023) 8h
- Design de cenários: ambientes internos (de 22/12/2023 a 26/02/2024) 8h
- Aseprite: criando uma pixelart (de 10/08/2023 a 08/02/2024) 8h