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Certificamos que Christopher Picharki Ivo concluiu os cursos e formações a seguir, no período de 19/05/2021 a 01/03/2022.

Formações:

  • Formação: Windows Forms com C# - 86h

    Cursos:

    • Windows Forms com C#: Formulários, componentes e eventos (de 02/06/2021 a 07/06/2021) 14h
    • Windows Forms com C#: Menus, outros formulários e validação com login e senha (de 08/06/2021 a 11/06/2021) 14h
    • Windows Forms com C#: eventos do mouse e mais componentes (de 11/06/2021 a 16/06/2021) 10h
    • Windows Forms com C#: barra de ferramentas, trabalhando com classes e JSON (de 16/06/2021 a 22/06/2021) 10h
    • Windows Forms com C#: manipulando os dados do cliente (de 22/06/2021 a 28/06/2021) 14h
    • Windows Forms com C#: persista os dados no banco de dados (de 05/07/2021 a 07/07/2021) 12h
    • Windows Forms com C#: acesso ao banco de dados SQL Server (de 07/07/2021 a 08/07/2021) 12h
  • Formação: C# e orientação a objetos - 72h

    Cursos:

    • C# parte 1: primeiros passos (de 27/05/2021 a 28/05/2021) 8h
    • C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos (de 28/05/2021 a 31/05/2021) 8h
    • C# parte 3: entendendo herança e interface (de 31/05/2021 a 31/05/2021) 8h
    • C# parte 4: entendendo exceções (de 01/06/2021 a 13/07/2021) 8h
    • C# parte 5: bibliotecas DLLs, documentação e usando o NuGet (de 11/06/2021 a 13/07/2021) 8h
    • C# parte 6: Strings, expressões regulares e a classe Object (de 13/07/2021 a 14/07/2021) 8h
    • C# parte 7: Array e tipos genéricos (de 14/07/2021 a 14/07/2021) 8h
    • C# parte 8: List, lambda, linq (de 28/05/2021 a 14/07/2021) 8h
    • C# Parte 9: entrada e saída (I/O) com streams (de 14/07/2021 a 15/07/2021) 8h
  • Formação: Desenvolvimento de Jogos com Unity - 84h

    Cursos:

    • Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web (de 26/07/2021 a 27/07/2021) 8h
    • Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas (de 27/07/2021 a 29/07/2021) 8h
    • Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo (de 30/07/2021 a 30/07/2021) 8h
    • Unity parte 4: Chefão, partículas e menu (de 02/08/2021 a 03/08/2021) 8h
    • Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D (de 04/08/2021 a 04/08/2021) 8h
    • Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo (de 04/08/2021 a 05/08/2021) 8h
    • Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer (de 09/08/2021 a 11/08/2021) 8h
    • Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados (de 13/08/2021 a 16/08/2021) 10h
    • Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho (de 16/08/2021 a 16/08/2021) 8h
    • Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile (de 04/08/2021 a 13/08/2021) 10h
Assinatura do coordenador Guilherme Silveira. Assinatura do diretor Carlos Felício.
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