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A bolinha bate e volta em uma parede/linha que aparece antes de enconstar na raquete, sendo que está linha só surgi quando a bolinha enconta nela, ou seja, a linha só fica visivel no cenário quando a bola encosta nela.
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Programação
Lógica de programação
Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
por
Marcos
atualizado 14/07/2021
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