Depois de fazer o exercício desse vídeo eu percebi que na função passada havia colocado function checkColisaoMinhaRaquete() { if (xBolinha - raioBolinha < xMinhaRaquete + widthMinhaRaquete && yBolinha - raioBolinha < yMinhaRaquete + heightMinhaRaquete && yBolinha + raioBolinha > yMinhaRaquete){ xBolinha *= -1; } }
Usandi "xBolinha" ao invés de velocidadeXBolinha e tinha funcionado normalmente, mas quando tentei usar dessa forma com a referência do github utilizando o true or false, não funcionou... ao invés de rebater a bolinha, a raquete passou a engolir e a bola sumia. Existe alguma explicação para isso?