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usei uma solucao mais simples !! deu certo

function dispara(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

       if( x > 290 < 310 && y > 190 < 210){
        alert("acertou")
       }
    }
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Vou testar

Qual exercicio é esse ?

meu raciocínio foi bem próximo ao seu :D

<meta charset = "UTF-8">
<canvas width="600" height="400"></canvas>


<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'black';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();
    }

    desenhaCirculo(300,200, 30, 'red'); 
    desenhaCirculo(300,200, 20, 'white');
    desenhaCirculo(300,200, 10, 'red');

    function dispara (evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        if (x > 290 && x < 310) {
            alert("Você acertou o alvo!")
        }

        if (y > 190 && y < 210) {
            alert("Você acertou o alvo!")        
        }
    }

    tela.onclick = dispara;

</script>