import random
#sao 3 listas para pedra papel e tesoura, dessa forma, cada lista automaticamente ja faz o usuario setar o valor, e o bot so prec
#assim acho q fica mais facil do bot ler doq varios if e elses
PEDRA = ['Tesoura',
'Pedra',
'Papel']
PAPEL = ['Pedra',
'Papel',
'Tesoura']
TESOURA = ['Papel',
'Tesoura',
'Pedra']
LISTA_JOGADAS = [PEDRA,PAPEL,TESOURA]
NOMES = ['Pedra','Papel','Tesoura']
vitorias_ppt = 0
derrotas_ppt = 0
empates_ppt = 0
def jogo_ppt(): #aqui o user escolhe a jogada dele, e com base nela escolhemos qual lista vamos usar para comparar se ganhou ou perdeu
while True:
try:
print('Vamos lá, você já sabe as regras')
escolha_do_jogador = int(input('Escolha sua jogada:\n' \
'1.Pedra\n' \
'2.Papel\n' \
'3.Tesoura\n'))
if escolha_do_jogador not in (1, 2 ,3):
print('Escolha uma opção válida')
continue
return escolha_do_jogador - 1
except ValueError:
print('Digite apenas números!')
continue
def resultado_ppt(escolha_do_jogador):#aqui usamos a escolha da funçao jogo_ppt para determinar o resultado do combate
global vitorias_ppt, empates_ppt, derrotas_ppt
nome_escolha = NOMES[escolha_do_jogador]
parametro_avaliado = LISTA_JOGADAS[escolha_do_jogador]
jogada_bot = random.randint(0,2)
escolha_bot = parametro_avaliado[jogada_bot]
if jogada_bot == 2 :
print(f'Você jogou {nome_escolha} e eu joguei {escolha_bot} hahaha,quem é o bot aqui?')
derrotas_ppt += 1
elif jogada_bot == 1:
print (f'Você jogou {nome_escolha} e eu joguei {escolha_bot}, dessa vez empatamos!')
empates_ppt += 1
else:
print(f'Você jogou {nome_escolha} e eu joguei {escolha_bot}, parece que perdi dessa vez!')
vitorias_ppt += 1
def loop_ppt(): #esse e o loop do pedra papel tesousa
while True:
escolha_do_jogador = jogo_ppt()
resultado_ppt(escolha_do_jogador)
print(f'Vitórias:{vitorias_ppt}\nDerrotas:{derrotas_ppt}\nEmpates:{empates_ppt}\n')
replay = input('Deseja jogar novamente?')
if replay.lower() in ['s','sim']:
continue
break