Ainda não vi a resposta do professor mas gostaria de ler outras opiniões PS:Atualizei ascrecentando Console.clear()
jogo = [];
function alterarStatus(id){
let gameClicado = document.getElementById(`game-${id}`);
let imagem = gameClicado.querySelector(`.dashboard__item__img`);
let botao = gameClicado.querySelector(`.dashboard__item__button`);
//let nomedoJogo = gameClicado.querySelector(`.dashboard__item__name`);
// alert(nomedoJogo.textContent) // Textcoment mostra o conteudo da varavel
//}
if (imagem.classList.contains('dashboard__item__img--rented')) {
confirmaAluguel()
imagem.classList.remove('dashboard__item__img--rented');
botao.classList.remove(`dashboard__item__button--return`);
botao.textContent = 'Alugar';
} else {
imagem.classList.add('dashboard__item__img--rented');
botao.classList.add('dashboard__item__button--return');
botao.textContent = 'Devolver';
}
/** Exercicio 1
* No projeto Alugames, uma confirmação ao devolver um jogo, solicitando ao usuário que confirme a devolução antes que ela seja concluída.
* Isso pode ajudar a evitar devoluções acidentais.
*/
/**Exercicio 2
* No projeto Alugames,
* crie uma função para imprimir no console a informação sobre quantos jogos foram alugados.
*/
function confirmaAluguel(){
//Confirm - Esta função usada para confirmar uma ação do usuario
if (confirm(`deseja devolver?`)){
let quantidade =+1;
jogo.push(quantidade);
console.clear(); // limpa o console
console.log(`Numero de jogos alugados: ${jogo.length}`);
}else{
alert("Não devolvido")
}
}