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Porque meu codigo nao troca a cor das 2 raquetes???

// tamanho bolinha
let xbolinha = 300;
let ybolinha = 200;
let diametro = 22;
// velocidade bolinha
let velocidadexbolinha = 6;
let velocidadeybolinha = 6;
let raio = diametro / 2;
// raquete
let xraquete = 5;
let yraquete = 150;
let raquetecomprimentro = 10;
let raquetealtura = 90;
// raqueteoponente
let xraqueteoponente = 585;
let yraqueteoponente = 150;
let velocidadeyoponente;
//placar
let meuspontos = 0;
let pontosoponente = 0;

let colidiu = false;


function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostrabolinha();
  //velocidadebolinha();
  colidirborda();
  mostraraquete(xraquete, yraquete);
  movimentaraquete();
  colidiubiblioteca(xraquete, yraquete);
  colidiubiblioteca(xraqueteoponente, yraqueteoponente);
  mostraraquete(xraqueteoponente, yraqueteoponente);
  movimentaraqueteoponente();
  incluiplacar();
  marcaponto();
}

    function mostrabolinha(){
  circle(xbolinha,ybolinha,diametro);
  }

    function velocidadebolinha(){
  xbolinha += velocidadexbolinha;
  ybolinha += velocidadeybolinha;
  }

    function colidirborda(){
  if (xbolinha + raio > width || xbolinha - raio < 0){
  velocidadexbolinha *= -1;
  }

    if (ybolinha + raio > height || ybolinha - raio < 0){
  velocidadeybolinha *= -1;
  }
    }

  function mostraraquete(x, y,){
    rect(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura);
    fill(color( 19, 166, 24));

  }

  function movimentaraquete() {

    if ((keyIsDown)(UP_ARROW)){

      yraquete -= 10;
    }

     if ((keyIsDown)(DOWN_ARROW)){

      yraquete += 10;

   }

  }
    function colidirraquete(){
    if (xbolinha - raio < xraquete + raquetecomprimentro &&       ybolinha - raio < yraquete + raquetealtura && ybolinha + raio > yraquete){
    velocidadexbolinha *= -1;
    }
      }

  function colidiubiblioteca(x, y){

      colidiu = collideRectCircle(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura, xbolinha, ybolinha, raio);
    if (colidiu){
      velocidadexbolinha *= -1;

    }
  }

  function movimentaraqueteoponente(){
    velocidadeyoponente = ybolinha -yraqueteoponente - raquetecomprimentro / 2 - 70
    yraqueteoponente += velocidadeyoponente

  }

  function incluiplacar() {
    stroke(255);
    textAlign(CENTER);
    textSize(16);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(150, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(meuspontos, 170, 26);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(450, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(pontosoponente, 470, 26);
}

function marcaponto(){
  if (xbolinha > 599){
    meuspontos += 1;
  }
  if (xbolinha < 10){
    pontosoponente += 1;
  }

}
______________________________________________________________________________________________________________________________________________

 function mostraraquete(x, y,){
    rect(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura);
    fill(color( 19, 166, 24));
ja  tentei alguns codigos e nao funcionou 

    function mostraraquete(x, y, cor){
    rect(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura);
    cor = fill(color( 19, 166, 24));
    ja tentei assim tmbm 
    onde estou errando ?

2 respostas
// tamanho bolinha
let xbolinha = 300;
let ybolinha = 200;
let diametro = 22;
// velocidade bolinha
let velocidadexbolinha = 6;
let velocidadeybolinha = 6;
let raio = diametro / 2;
// raquete
let xraquete = 5;
let yraquete = 150;
let raquetecomprimentro = 10;
let raquetealtura = 90;
// raqueteoponente
let xraqueteoponente = 585;
let yraqueteoponente = 150;
let velocidadeyoponente;
//placar
let meuspontos = 0;
let pontosoponente = 0;
let cor;

let colidiu = false;


function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostrabolinha();
  velocidadebolinha();
  colidirborda();
  mostraraquete(xraquete, yraquete, cor);
  movimentaraquete();
  colidiubiblioteca(xraquete, yraquete);
  colidiubiblioteca(xraqueteoponente, yraqueteoponente);
  mostraraquete(xraqueteoponente, yraqueteoponente,  cor);
  movimentaraqueteoponente();
  incluiplacar();
  marcaponto();
  corraquete();
}

    function mostrabolinha(){
  circle(xbolinha,ybolinha,diametro);
  }

    function velocidadebolinha(){
  xbolinha += velocidadexbolinha;
  ybolinha += velocidadeybolinha;
  }

    function colidirborda(){
  if (xbolinha + raio > width || xbolinha - raio < 0){
  velocidadexbolinha *= -1;
  }

    if (ybolinha + raio > height || ybolinha - raio < 0){
  velocidadeybolinha *= -1;
  }
    }

  function mostraraquete(x, y,){
    rect(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura);



  }

  function movimentaraquete() {

    if ((keyIsDown)(UP_ARROW)){

      yraquete -= 10;
    }

     if ((keyIsDown)(DOWN_ARROW)){

      yraquete += 10;

   }

  }
    function colidirraquete(){
    if (xbolinha - raio < xraquete + raquetecomprimentro &&       ybolinha - raio < yraquete + raquetealtura && ybolinha + raio > yraquete){
    velocidadexbolinha *= -1;
    }
      }

  function colidiubiblioteca(x, y){

      colidiu = collideRectCircle(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura, xbolinha, ybolinha, raio);
    if (colidiu){
      velocidadexbolinha *= -1;

    }
  }

  function movimentaraqueteoponente(){
    velocidadeyoponente = ybolinha -yraqueteoponente - raquetecomprimentro / 2 - 70
    yraqueteoponente += velocidadeyoponente

  }

  function incluiplacar() {
    stroke(255);
    textAlign(CENTER);
    textSize(16);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(150, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(meuspontos, 170, 26);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(450, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(pontosoponente, 470, 26);
}

function marcaponto(){
  if (xbolinha > 599){
    meuspontos += 1;
  }
  if (xbolinha < 10){
    pontosoponente += 1;
  }

}
function corraquete(cor){
  fill(color( 19, 166, 24));
}
// Agora troco a cor de tudo até da bolinha...

Agora troco a cor de tudo até da bolinha..

Olá, João! Tudo certo?

Experimente pintar primeiro a raquete e depois desenhá-la. O resultado ficou assim:

Imagem com o editor p5js e o preview com as raquetes pintadas na cor verde

Vou deixar o código abaixo para você visualizar melhor:

// tamanho bolinha
let xbolinha = 300;
let ybolinha = 200;
let diametro = 22;
// velocidade bolinha
let velocidadexbolinha = 6;
let velocidadeybolinha = 6;
let raio = diametro / 2;
// raquete
let xraquete = 5;
let yraquete = 150;
let raquetecomprimentro = 10;
let raquetealtura = 90;
// raqueteoponente
let xraqueteoponente = 585;
let yraqueteoponente = 150;
let velocidadeyoponente;
//placar
let meuspontos = 0;
let pontosoponente = 0;

let colidiu = false;


function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostrabolinha();
  //velocidadebolinha();
  colidirborda();
  mostraraquete(xraquete, yraquete);
  movimentaraquete();
  colidiubiblioteca(xraquete, yraquete);
  colidiubiblioteca(xraqueteoponente, yraqueteoponente);
  mostraraquete(xraqueteoponente, yraqueteoponente);
  movimentaraqueteoponente();
  incluiplacar();
  marcaponto();
}


    function mostrabolinha(){
  circle(xbolinha,ybolinha,diametro);
  }

    function velocidadebolinha(){
  xbolinha += velocidadexbolinha;
  ybolinha += velocidadeybolinha;
  }

    function colidirborda(){
  if (xbolinha + raio > width || xbolinha - raio < 0){
  velocidadexbolinha *= -1;
  }

    if (ybolinha + raio > height || ybolinha - raio < 0){
  velocidadeybolinha *= -1;
  }
    }

function mostraraquete(x, y){
    fill(color(19, 166, 24))
    rect(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura);

  }


  function movimentaraquete() {

    if ((keyIsDown)(UP_ARROW)){

      yraquete -= 10;
    }

     if ((keyIsDown)(DOWN_ARROW)){

      yraquete += 10;

   }

  }
    function colidirraquete(){
    if (xbolinha - raio < xraquete + raquetecomprimentro &&       ybolinha - raio < yraquete + raquetealtura && ybolinha + raio > yraquete){
    velocidadexbolinha *= -1;
    }
      }

  function colidiubiblioteca(x, y){

      colidiu = collideRectCircle(x, y, raquetecomprimentro, raquetealtura, xbolinha, ybolinha, raio);
    if (colidiu){
      velocidadexbolinha *= -1;

    }
  }

  function movimentaraqueteoponente(){
    velocidadeyoponente = ybolinha -yraqueteoponente - raquetecomprimentro / 2 - 70
    yraqueteoponente += velocidadeyoponente

  }

  function incluiplacar() {
    stroke(255);
    textAlign(CENTER);
    textSize(16);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(150, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(meuspontos, 170, 26);
    fill(color( 19, 166, 24));
    rect(450, 10, 40, 20);
    fill(255);
    text(pontosoponente, 470, 26);
}

function marcaponto(){
  if (xbolinha > 599){
    meuspontos += 1;
  }
  if (xbolinha < 10){
    pontosoponente += 1;
  }
}

Espero que tenha ajudado!

Bons estudos!