Com a ajuda da Luri, tentei otimizar o código evitando repetições de linhas de código. Criei uma variável "alugado" para recuperar a informação de jogo alugado.
function alterarStatus(id) {
let gameClicado = document.getElementById(game-${id}
);
let imagem = gameClicado.querySelector('.dashboard__item__img');
let botao = gameClicado.querySelector('.dashboard__item__button');
let alugado = imagem.classList.contains('dashboard__item__img--rented');
if (alugado) {
imagem.classList.remove('dashboard__item__img--rented');
botao.classList.remove('dashboard__item__button--return');
botao.textContent = 'Alugar';
} else {
imagem.classList.add('dashboard__item__img--rented');
botao.classList.add('dashboard__item__button--return');
botao.textContent = 'Devolver';
}
}