Olá! No decorrer do vídeo desta aula eu já estava preocupado que isso poderia acarretar em problema, e de fato acarretou kkk. o meu mapa está um pouco diferente do mapa da aula, com muito mais objetos e mais caminho, e deu pra ver que o NavMesh não computou todos corretamente, excluindo áreas onde o chefe poderia facilmente passar, como estas:
A Própria rachadura é contabilizada como um colisor para o NavMesh
Mesma coisa com as graminhas no parque, elas não têm collider ou Rigidbody, mas ele contabiliza como obstáculo...
Como eu poderia corrigir esse problema?
Outra coisa:
o meu boss não passa dessa linha, mesmo que o NavMesh "permita", coisa que não acontece com os outros zumbis, então não acho que seja problema de mal posicionamento entre as duas estradas... Gostaria de uma ajuda com esses dois problemas.