- Crie uma classe Pessoa com um método que exibe "Olá, mundo!" no console.
public class Pessoa {
public static void main(String[] args) {
Pessoa Ana = new Pessoa();
Ana.saudacao = "Olá, mundo!"
- Crie uma classe Calculadora com um método que recebe um número como parâmetro e retorna o dobro desse número.`
public class calculadora {
double valorRecebido;
double multiplica (double numero){
valorRecebido= numero * 2;
}
- Crie uma classe Musica com atributos titulo, artista, anoLancamento, avaliacao e numAvaliacoes, e métodos para exibir a ficha técnica, avaliar a música e calcular a média de avaliações.
public class musica {
string artista;
int anoLancamento;
double avalicao;
int numeroAvaliacaoes;
void exibe ficha técnica(){
System.out.println("Artista:" +artista)
System.out.println("Ano lançamento:" + anoLancamento)
}
double avalia(double nota){
avaliacao += nota;
numeroAvaliacoes ++;
}
double fazMedia(){
return = avaliacao/numeroAvaliacoes;
}
}
- Crie uma classe Carro com atributos modelo, ano, cor e métodos para exibir a ficha técnica e calcular a idade do carro.
public class Carro{
sprint modelo;
int anoLancamento;
sprint cor;
int idadeCarro;
void exibeFichaTecnica(){
System.out.println("Modelo carro:" +modelo);
System.out.println("Ano lancamento:" +anoLancamento);
System.out.println ("Cor:" +cor);
int exibeIdade( int Lancamento ){
int anoatual = 2024;
idadeCarro = anoAtual - anoLancamento;
}
}
- Crie uma classe Aluno com atributos nome, idade, e um método para exibir informações. Crie uma instância da classe Aluno, atribua valores aos seus atributos e utilize o método para exibir as informações.
public class aluno{
string nome;
int idade;
void exibePerfil(){
System.out.println("Nome:" +nome);
System.out.println("Idade:" +);
}
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public class Principal{
public static void main(String[] args)
Aluno aluno1= new Aluno;
aluno1.nome = "Carlos";
aluno1.idade = 15;
aluno1.exibePerfil();