Nesa aula, o flávio usou a função clearRect para o circulo não ir "pintando a tela por onde passa, porém, no outro curso, criamos um jogo pong e não se fez necessário o uso dessa função, apenas criamos esses códigos para a bolinha andar
//var bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15;
let vxBolinha = 6;
let vyBolinha = 6;
let raio = diametro / 2;
function bolinha() {
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}
function velocidade_bolinha() {
xBolinha += vxBolinha;
yBolinha += vyBolinha;
}
é apenas uma diferença da biblioteca onde o código foi feito? preciso entender para conseguir caminhar sozinho