Com o código dessa forma
for (let i = 0; i < qtyNumber; i++) {
var drawedNumber = randomNumber(fromNumber, toNumber);
while (drawedList.includes(drawedNumber)) {
var drawedNumber = randomNumber(fromNumber, toNumber);
}
drawedList.push(drawedNumber)
}
notei que, se a quantidade de números (qtyNumber) form maior que o tamanho da lista (drawedList), o navegador trava. Ou seja, se todos os números forem sorteados, o código entra em loop no while, porque ele vai sempre estar gerando um novo número e nunca vai encontrar um número que não está na lista.
na prática, se eu peço para sortear 6 números entre 1 e 5, vai travar porque o 6 números será impossível. Idealmente precisamos de um tratamento para isso, de forma que a quantidade de números deva ser, no máximo, do tamanho da lista (fromNumber, toNumber).
Faz sentido?