Olá.
No exemplo abaixo, a memória vai encher de objetos ou será apenas um (01) objeto criado na memória? Tem alguma desvantagem nesse código? Está correto fazer dessa forma?
private int arquivoDeImagem;
private Bitmap bitmap()
{
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), arquivoDeImagem);
return (Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false));
}
// CHAMADO NO RUN (runnable - desenhaNo(canvas))
public void desenhaNo(Canvas canvas)
{
if(condicao)
{ arquivoDeImagem = R.drawable.objeto1; }
else
{ arquivoDeImagem = R.drawable.objeto2; }
canvas.drawBitmap(bitmap(), floatLeft, floatTop, null);
}