Certificado

de conclusão

Curso

Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • Energia e clones
  • Variáveis e colisões
  • Zerando as cópias
  • Tiros e destruindo inimigos
  • Energia e pontos

Foram feitas 70 de 70 atividades.