Certificado formal

Certificado

de conclusão

Curso

Lógica de programação II: pratique com desenhos, animações e um jogo

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • Desenhando gráficos com Canvas
  • Extraindo funções
  • Interagindo com o usuário
  • Movendo elementos: animações simples
  • Nosso primeiro jogo

Foram feitas 43 de 43 atividades.