Certificado

de conclusão

Curso

Design Patterns C# I: boas práticas de programação

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • A grande variedade de impostos e o padrão Strategy
  • Muitos Descontos e o Chain of Responsibility
  • Códigos parecidos e o Template Method
  • Comportamentos compostos por outros comportamentos e o Decorator
  • Estados que variam e o State
  • Criação de objetos e o Builder
  • Executando diferentes ações e o Observer
  • Além dos padrões de projeto

Foram feitas 48 de 48 atividades.