Wellington Ribeiro de Lima

Wellington Ribeiro de Lima

Biografia

Estudando na Alura...

Áreas de interesse

Atividade nos últimos 30 dias

Formações concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 01/03/2022 Data de finalização: 01/05/2022
    C# parte 1: primeiros passos
  • Data de início: 01/11/2022 Data de finalização: 01/13/2022
    C# parte 2: Entendendo a Orientação a Objetos
  • Data de início: 01/13/2022 Data de finalização: 01/25/2022
    C# parte 3: entendendo herança e interface
  • Data de início: 01/25/2022 Data de finalização: 02/22/2022
    C# parte 4: entendendo exceções
  • Data de início: 02/22/2022 Data de finalização: 03/06/2022
    C# parte 5: bibliotecas DLLs, documentação e usando o NuGet
  • Data de início: 03/16/2022 Data de finalização: 03/19/2022
    C# parte 6: Strings, expressões regulares e a classe Object
  • Data de início: 03/22/2022 Data de finalização: 03/26/2022
    C# parte 7: Array e tipos genéricos
  • Data de início: 03/26/2022 Data de finalização: 04/02/2022
    C# parte 8: List, lambda, linq
  • Data de início: 04/02/2022 Data de finalização: 04/08/2022
    C# Parte 9: entrada e saída (I/O) com streams
  • Data de início: 11/30/2022 Data de finalização: 12/01/2022
    C#: criando e distribuindo bibliotecas em .NET
  • Data de início: 02/01/2023 Data de finalização: 02/09/2023
    C#: entendendo exceções
  • Data de início: 11/21/2022 Data de finalização: 11/22/2022
    C#: entendendo exceções
  • Data de início: 11/01/2022 Data de finalização: 11/03/2022
    C#: explorando a linguagem
  • Data de início: 11/04/2022 Data de finalização: 11/08/2022
    C#: orientação a objetos
  • Data de início: 11/24/2022 Data de finalização: 11/30/2022
    C#: trabalhando com arquivos
  • Data de início: 11/22/2022 Data de finalização: 11/24/2022
    C#: Trabalhando com Arrays e Coleções
  • Data de início: 11/10/2022 Data de finalização: 11/11/2022
    C#: usando herança e implementando interfaces
  • Data de início: 02/07/2023 Data de finalização: 04/25/2023
    Certificação C# Programming parte 1: Criar tipos
  • Data de início: 05/03/2022 Data de finalização: 05/09/2022
    Criatividade: potencialize a partir das suas motivações
  • Data de início: 08/23/2022 Data de finalização: 09/20/2022
    Dashboard com Power BI: visualizando dados
  • Data de início: 02/01/2023 Data de finalização: 02/09/2023
    Microsoft SQL Server 2022: conhecendo SQL
  • Data de início: 02/09/2023 Data de finalização: 02/16/2023
    Microsoft SQL Server 2022: consultas avançadas
  • Data de início: 08/16/2022 Data de finalização: 08/20/2022
    Power BI Desktop: construindo meu primeiro dashboard
  • Data de início: 09/21/2022 Data de finalização: 09/29/2022
    Power BI Desktop: tratamento de dados no Power Query
  • Data de início: 09/29/2022 Data de finalização: 10/05/2022
    Power BI: entendendo as fórmulas DAX
  • Data de início: 10/06/2022 Data de finalização: 10/24/2022
    Power BI: explorando recursos visuais
  • Data de início: 01/03/2022 Data de finalização: 01/18/2022
    Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
  • Data de início: 01/18/2022 Data de finalização: 04/15/2022
    Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo
  • Data de início: 04/15/2022 Data de finalização: 04/25/2022
    Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer
  • Data de início: 04/25/2022 Data de finalização: 05/03/2022
    Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados
  • Data de início: 07/26/2022 Data de finalização: 08/02/2022
    Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho
  • Data de início: 08/02/2022 Data de finalização: 08/15/2022
    Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile
  • Data de início: 10/05/2021 Data de finalização: 10/24/2021
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
  • Data de início: 10/24/2021 Data de finalização: 12/21/2021
    Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
  • Data de início: 05/16/2022 Data de finalização: 05/30/2022
    Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo
  • Data de início: 05/30/2022 Data de finalização: 07/08/2022
    Unity parte 4: Chefão, partículas e menu
  • Data de início: 05/30/2022 Data de finalização: 05/30/2023
    Unity RPG parte 1: implementando sua arte no jogo
  • Data de início: 01/26/2023 Data de finalização: 02/02/2023
    Windows Forms com C#: acesso ao banco de dados SQL Server
  • Data de início: 01/04/2023 Data de finalização: 01/13/2023
    Windows Forms com C#: barra de ferramentas, trabalhando com classes e JSON
  • Data de início: 12/27/2022 Data de finalização: 01/04/2023
    Windows Forms com C#: eventos do mouse e mais componentes
  • Data de início: 11/22/2022 Data de finalização: 12/15/2022
    Windows Forms com C#: Formulários, componentes e eventos
  • Data de início: 01/13/2023 Data de finalização: 01/20/2023
    Windows Forms com C#: manipulando os dados do cliente
  • Data de início: 12/15/2022 Data de finalização: 12/27/2022
    Windows Forms com C#: Menus, outros formulários e validação com login e senha
  • Data de início: 01/20/2023 Data de finalização: 01/26/2023
    Windows Forms com C#: persista os dados no banco de dados
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