Certificado

de conclusão

Curso

Scratch: programação criativa

Guilherme Silveira

Coordenador

Paulo Silveira

CEO

AULAS

  • 1, 2, 3 … Ação
  • Aumentando a dificuldade do jogo
  • Contagem de pontos
  • Roleta
  • Quando humanos não estão olhando

Foram feitas 35 de 35 atividades.