SAMUEL MIRANDA DE MELLO

SAMUEL MIRANDA DE MELLO

Biografia

Estudando na Alura...

Atividade nos últimos 30 dias

Cursos concluídos

  • Data de início: 23/05/2024 Data de finalização: 25/07/2024
    Agrinho: crie seu projeto e se destaque
  • Data de início: 07/05/2025 Data de finalização: 18/06/2025
    Agrinho 2025 - Categoria JavaScript com P5.js
  • Data de início: 11/06/2024 Data de finalização: 01/08/2024
    Autômatos: criando uma simulação de um Robô em Marte
  • Data de início: 15/10/2024 Data de finalização: 15/10/2024
    Criptografia: simulando a Cifra de César em JavaScript
  • Data de início: 20/02/2024 Data de finalização: 29/02/2024
    Decomposição: desenvolvendo um quiz sobre reciclagem
  • Data de início: 09/05/2025 Data de finalização: 25/06/2025
    Funções: desenvolvendo um recomendador de filmes com JavaScript
  • Data de início: 18/04/2024 Data de finalização: 18/04/2024
    Introdução à computação: navegando pelo mundo digital
  • Data de início: 26/09/2024 Data de finalização: 15/10/2024
    Linguagem de programação: criando projetos artísticos com Javascript
  • Data de início: 21/03/2025 Data de finalização: 07/05/2025
    Listas, funções e repetição: criando um jogo de corrida
  • Data de início: 07/03/2024 Data de finalização: 18/04/2024
    Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões
  • Data de início: 12/02/2025 Data de finalização: 19/03/2025
    Lógica de programação: criando arte interativa com P5.js
  • Data de início: 13/06/2023 Data de finalização: 16/06/2023
    Minha janela: programando seu mundo
  • Data de início: 06/08/2024 Data de finalização: 13/08/2024
    Ordenando listas: brincando com dados estatísticos
  • Data de início: 19/09/2024 Data de finalização: 26/09/2024
    Projetos com programação: gerador inteligente de artigos
  • Data de início: 25/04/2022 Data de finalização: 02/05/2022
    Regra de três: Resolvendo problemas do mundo real
  • Data de início: 22/11/2023 Data de finalização: 22/11/2023
    Scratch 3: recursos avançados de um jogo 2D - parte 2
  • Data de início: 23/05/2023 Data de finalização: 13/06/2023
    Scratch: arte generativa
  • Data de início: 28/02/2023 Data de finalização: 18/04/2023
    Scratch: programação criativa
  • Data de início: 18/04/2023 Data de finalização: 16/06/2023
    Scratch: Programação, Ciência e Arte
  • Data de início: 06/10/2023 Data de finalização: 21/11/2023
    Scratch: Programando seu jogo 2d Parte 1
  • Data de início: 20/06/2023 Data de finalização: 29/09/2023
    Troco 1: O jogo da venda
  • Data de início: 29/09/2023 Data de finalização: 22/11/2023
    Troco 2: Desafios com decimais na computação
Você pode encontrar um certificado completo aqui