Rafael Rodrigues de Moraes

Rafael Rodrigues de Moraes

Biografia

Desenvolvedor Full Stack Spring, Angular, Java. Atuei com desenvolvimento de Games 2D, 3D, AR, VR com Unity.

Atividade nos últimos 30 dias

Planos de estudo de Rafael Rodrigues de Moraes

Formações concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 06/08/2021 Data de finalização: 19/12/2022
    Angular: boas práticas em arquiteturas e formulários
  • Data de início: 12/07/2021 Data de finalização: 06/08/2021
    Angular: explorando o framework
  • Data de início: 28/03/2022 Data de finalização: 20/03/2023
    Bootstrap 4: criando uma landing page responsiva
  • Data de início: 22/05/2023 Data de finalização: 22/05/2023
    Delegação de tarefas: obtenha o melhor do seu time
  • Data de início: 03/01/2022 Data de finalização: 03/01/2022
    Endless Runner: assets
  • Data de início: 03/01/2022 Data de finalização: 03/01/2022
    Endless Runner: cenário
  • Data de início: 03/01/2022 Data de finalização: 03/01/2022
    Endless Runner: criando um HUD
  • Data de início: 03/01/2022 Data de finalização: 03/01/2022
    Endless Runner: design de personagem
  • Data de início: 26/12/2021 Data de finalização: 26/12/2021
    Endless Runner: direção de arte para games
  • Data de início: 03/01/2022 Data de finalização: 03/01/2022
    Endless Runner: Splash Art
  • Data de início: 22/07/2021 Data de finalização: 03/02/2022
    Git e Github: estratégias de ramificação, Conflitos e Pull Requests
  • Data de início: 01/05/2023 Data de finalização: 01/05/2023
    Hábitos na liderança: boas práticas
  • Data de início: 12/09/2022 Data de finalização: 21/09/2022
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 26/09/2022 Data de finalização: 21/10/2022
    HTML5 e CSS3 parte 2: posicionamento, listas e navegação
  • Data de início: 21/10/2022 Data de finalização: 20/12/2022
    HTML5 e CSS3 parte 3: trabalhando com formulários e tabelas
  • Data de início: 20/12/2022 Data de finalização: 29/12/2022
    HTML5 e CSS3 parte 4: avançando no CSS
  • Data de início: 20/04/2022 Data de finalização: 29/06/2022
    Java 8: conheça as novidades dessa versão
  • Data de início: 04/07/2021 Data de finalização: 12/07/2021
    JavaScript: programando na linguagem da web
  • Data de início: 26/02/2023 Data de finalização: 16/03/2023
    Liderança: aprendendo sobre a missão e propósito de liderar pessoas
  • Data de início: 16/03/2023 Data de finalização: 20/03/2023
    Liderança: práticas de gestão e melhorias
  • Data de início: 28/10/2022 Data de finalização: 28/10/2022
    Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
  • Data de início: 28/10/2022 Data de finalização: 30/10/2022
    Lógica de programação: laços e listas com JavaScript
  • Data de início: 09/06/2022 Data de finalização: 21/06/2022
    Maven: gerenciamento de dependências e build de aplicações Java
  • Data de início: 01/05/2023 Data de finalização: 01/05/2023
    Mindset Digital: técnicas e habilidades para liderança remota
  • Data de início: 19/12/2022 Data de finalização: 27/12/2022
    Node.js: criando sua primeira biblioteca
  • Data de início: 12/12/2021 Data de finalização: 21/12/2021
    Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG
  • Data de início: 09/08/2021 Data de finalização: 21/12/2021
    Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem
  • Data de início: 26/12/2021 Data de finalização: 26/12/2021
    Pixel Art: animação de sprite de um RPG
  • Data de início: 03/08/2021 Data de finalização: 09/08/2021
    Pixel Art: criando um avatar
  • Data de início: 23/12/2021 Data de finalização: 26/12/2021
    Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down
  • Data de início: 01/05/2023 Data de finalização: 22/05/2023
    Princípios do trabalho em equipe: relações colaborativas
  • Data de início: 09/11/2022 Data de finalização: 22/11/2022
    React: desenvolvendo com JavaScript
  • Data de início: 21/11/2022 Data de finalização: 28/11/2022
    Spring Boot 3: desenvolva uma API Rest em Java
  • Data de início: 14/07/2020 Data de finalização: 22/07/2020
    Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D
  • Data de início: 22/07/2020 Data de finalização: 24/08/2020
    Unity 2D parte 2: adicionando efeitos visuais ao seu jogo
  • Data de início: 24/02/2021 Data de finalização: 08/03/2021
    Unity 2D parte 3: criando um jogo multiplayer
  • Data de início: 24/08/2020 Data de finalização: 13/04/2021
    Unity Mobile parte 1: jogos para celular com persistência de dados
  • Data de início: 01/08/2020 Data de finalização: 14/06/2021
    Unity Mobile parte 2: interface responsiva e desempenho
  • Data de início: 13/04/2021 Data de finalização: 08/07/2021
    Unity Mobile parte 3: aprofundando em jogos Mobile
  • Data de início: 02/06/2020 Data de finalização: 30/06/2020
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
  • Data de início: 15/06/2020 Data de finalização: 30/06/2020
    Unity parte 2: iluminação, interface e boas práticas
  • Data de início: 01/07/2020 Data de finalização: 11/07/2020
    Unity parte 3: criando um chefão e refinando o jogo
  • Data de início: 11/07/2020 Data de finalização: 14/07/2020
    Unity parte 4: Chefão, partículas e menu
  • Data de início: 06/01/2022 Data de finalização: 07/01/2022
    Unity RPG parte 1: implementando sua arte no jogo
  • Data de início: 04/10/2021 Data de finalização: 12/10/2021
    Vue.js parte 1: construindo Single Page Applications
  • Data de início: 12/10/2021 Data de finalização: 10/01/2022
    Vue.js parte 2: construindo Single Page Applications
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